Создатели Homeworld 3 и Blizzard совместно работают над новой стратегией – слух
До BlizzCon 2026 остаётся всё меньше времени, и Blizzard уже начала подогревать интерес к грядущим анонсам. Недавно сайт StarCraft Remastered начал "глючить", что фанаты восприняли как намёк на крупное объявление по научно-фантастической серии.
Помимо слухов о новом шутере во вселенной StarCraft, появились сведения и о возвращении студии к жанру стратегий в реальном времени.
По информации Джеза Кордена из Windows Central, канадская студия Blackbird Interactive выступает со-разработчиком некой стратегии в реальном времени вместе с Blizzard. Речь идёт о команде, ответственной за Homeworld 3 и Homeworld: Deserts of Kharak.
Сотрудничество между студиями не новое, ранее Blackbird помогала с Warcraft Remastered, вышедшей в 2024 году и включавшей обновлённые версии оригинальной Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness.
Чем именно занимаются студии, пока неясно. Это может быть как полностью новая стратегия, так и очередной ремастер или ремейк, включая новую попытку исправить положение дел с Warcraft 3: Reforged либо выпуск дополнительного контента для неё. Корден сообщает, что Blizzard рассматривает возвращение Warcraft к стратегическим корням, а в сети всплыло название Warcraft Chronicles.
Отдельно упоминается внутренняя разработка Blizzard под кодовым именем Camelot, которая тоже может относиться к жанру стратегий. Учитывая, что Warcraft Remastered вышла сравнительно недавно, привлечение Blackbird Interactive намекает на более амбициозную задачу, вплоть до полноценного ремейка классической игры, с которой началась фэнтезийная франшиза.
Среди фанатов обсуждается и другой сценарий, связанный с расширением StarCraft 2. Речь идёт о переходе стратегии на модель поддержки, схожую с Age of Empires 2: Definitive Edition, которая с момента релиза в 2019 году регулярно получает дополнения с новыми фракциями.
Сама серия StarCraft последние годы почти не получала внимания, если не считать присутствия персонажей в Heroes of the Storm, а слухи о шутере от третьего лица указывают на желание Blizzard активнее использовать эту вселенную.
История Warcraft началась в 1994 году с Warcraft: Orcs & Humans, а культовый статус среди поклонников жанра серия получила после Warcraft 2: Tides of Darkness в 1995-м. Настоящий прорыв случился с выходом Warcraft 3: Reign of Chaos в 2002 году и дополнения The Frozen Throne годом позже, где длинная одиночная кампания рассказывала масштабную историю сразу за несколько фракций.
После The Frozen Throne повествование франшизы окончательно перекочевало в World of Warcraft, где основные сюжетные линии закрылись дополнением Wrath of the Lich King в 2008 году.
Попытка вернуть серию к стратегическим истокам обернулась провалом Warcraft 3: Reforged в 2020 году, которую раскритиковали по целому ряду причин.
- Blizzard обещает реализовать самые смелые идеи для Overwatch 2 в 2026 году
- Разработчики WoW создадут белый список заклинаний для боевых аддонов
- Игроки Diablo 4 создали билд паладина, который сносит всех врагов без нажатия кнопок