Разработчики RuneScape: Dragonwilds пообещали не увеличивать стоимость игры после выхода из раннего доступа

Разработчики RuneScape решили сделать приятный жест для фанатов игры. Студия Jagex объявила, что Dragonwilds не подорожает при переходе в полноценный релиз, хотя такая практика стала стандартом для игр, покидающих ранний доступ.

15 сентября Dragonwilds получит патч 1.0 и останется доступен по прежней цене – 29.99 долларов или 1700 рублей. Обычно разработчики поднимают стоимость тайтла при полноценном релизе, обосновывая это добавлением нового контента и завершённостью продукта, однако Jagex решила пойти другим путём.

По словам студии, единственная причина такого решения – благодарность сообществу, которое поддерживает RuneScape уже 25 лет.

С момента запуска в раннем доступе мы невероятно гордимся той огромной работой, что была проделана над RuneScape: Dragonwilds. Многие из вас окунулись в Пепельный Дол, и мы поражены количеством людей, пробующих Dragonwilds, рекомендующих её друзьям и оставляющих отзывы в Steam.

Отзывы были невероятными, и игра продолжает улучшаться с каждым обновлением, основываясь на нашем видении и вашей обратной связи, работающих в гармонии друг с другом.

Студия также отметила вклад сообщества, которое ждало завершения "Саги Кульдры", прежде чем присоединиться к игре.

Успех Dragonwilds обусловлен неоценимым участием игроков раннего доступа, но также благодаря поддержке и энтузиазму огромного количества фанатов, ожидавших завершения Саги Кульдры, прежде чем окунуться в игру вместе с нами. Мы надеемся, что этот небольшой жест хоть немного покажет нашу бесконечную благодарность за вашу поддержку и веру в проект.

Jagex подтвердила, что Dragonwilds продолжит получать обновления и после выхода из раннего доступа, "по мере роста игры". Следующее крупное обновление под названием "Свечение" (Luminance) выйдет ориентировочно зимой, хотя разработчики пока не раскрыли подробностей о его содержании.

Как и предыдущие небольшие патчи, "Свечение" станет бесплатным для всех владельцев игры. Планы на 2027 год студия обещает раскрыть после релиза версии 1.0.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.