В слитых файлах Steam нашли прототип отменённой игры по мотивам франшизы "Крик"

Один из крупнейших случаев утечки данных в истории видеоигр произошёл в августе 2026 года. Тогда в открытый доступ попал внушительный архив старых файлов Valve объёмом 12 терабайт. Точка доступа к этим данным оказалась полностью незащищённой, так что теоретически скачать архив мог кто угодно.

Среди обнаруженных материалов пользователи нашли следы прототипа мультиплеерной игры по мотивам культового слэшера "Крик". Судя по всему, компания уже не допустит повторения подобной ошибки с безопасностью в будущем, но пока сообщество продолжает разбирать содержимое утечки по частям.

Пользователь X с ником fellarobux опубликовал видеозапись, демонстрирующую, по его словам, отменённую мультиплеерную игру по "Крику", разработкой которой занималась студия Fatshark. Ссылок на скачивание материалов сливщик не предоставил по юридическим причинам, ограничившись лишь роликом с игровым процессом.

Fatshark – шведская студия, известная разработкой игр по Warhammer, Vermintide и Darktide. Судя по всплывшим данным, в какой-то момент студия параллельно работала и над проектом по мотивам культового слэшера, хотя эту информацию пока стоит воспринимать именно как утечку, а не подтверждённый факт.

На показанных кадрах видна довольно простая мультиплеерная хоррор-игра, концептуально напоминающая Friday the 13th, Halloween и Dead by Daylight. Датамайнинг файлов показал, что речь шла о пилотном прототипе, созданном для того, чтобы получить лицензию на использование франшизы "Крик".

Финальный билд датирован февралём, то есть был готов буквально за два месяца до премьеры "Крика 4" в кинотеатрах. Судя по всему, студия пыталась убедить правообладателей выдать лицензию именно к выходу нового фильма, но что-то пошло не так.

Если утечка окажется подлинной, то фанаты "Крика" по крайней мере теперь знают, что подобная игра рассматривалась разработчиками.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.