Nodusfall получит бесплатную модель без гачи – персонажей откроют за игру

Hoyoverse раскрыла первые подробности о монетизации Nodusfall спустя пару дней после анонса игры. В интервью с PCGamer разработчики подтвердили, что новинка выйдет по условно-бесплатной модели, как и предыдущие тайтлы студии. При этом привычной для Hoyoverse системы случайных розыгрышей персонажей в ней не будет.

Студия намерена сделать ставку на косметические предметы, а доступ к героям планирует выдавать за прогресс. Такой подход отличает Nodusfall от Genshin Impact и Honkai: Star Rail, где именно баннеры с персонажами формируют основу дохода.

Nodusfall будет бесплатной игрой с долгосрочной поддержкой. Сейчас мы можем сказать, что персонажи не добываются через случайные розыгрыши. Мы надеемся дать игрокам возможность открывать этот ключевой элемент геймплея за счёт продолжительной игры. Косметическая монетизация – важное направление, которое мы будем рассматривать.

Игру показали трейлером на презентации Opening Night Live в рамках Gamescom. Ролик заметно выделялся на фоне остального портфолио студии, так как вместо аниме-стилистики авторы выбрали куда более фотореалистичное изображение. Такой визуал работает на мрачную фэнтезийную атмосферу.

https://www.youtube.com/watch?v=7Uwd5D-KGZA

По описанию с официального сайта, сюжет разворачивается в мире, где пали и божественная власть, и порядок. Игроки примеряют роль Ткачей, которые заключают связи с компаньонами и противостоят странным существам, начавшим появляться по всему миру.

Дизайн монстров, героев и локаций опирается на реальные мифологии разных народов. Среди противников встречаются как гигантские драконы, предвещающие катастрофу, так и древние звери из восточного фольклора. Новые регионы открываются постепенно, и у каждого своя история, культура и экосистема.

Ключевым элементом боевой системы станет командная работа. Ткач собирает отряд компаньонов, которые не только добавляют урон, но и сочетаются с заклинаниями и способностями самого игрока, расширяя пространство для тактики.

За победы над крупными существами выдают ресурсы и опыт. На них можно создавать снаряжение и открывать новые умения, подстраивая билд под свой стиль. Hoyoverse обещает, что комбинация личных навыков и способностей компаньонов даст "бесконечные тактические возможности".

Дата выхода и список платформ пока не объявлены. Качество картинки в дебютном ролике указывает на ориентацию в первую очередь на ПК и домашние консоли, тогда как мобильным гаджетам может не хватить производительности. Параллельно студия постепенно наполняет официальный сайт игры новыми деталями лора.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.