Миядзаки опроверг связь The Duskbloods с Bloodborne несмотря на схожесть терминов
Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки, руководивший разработкой Bloodborne и нынешней The Duskbloods, в интервью изданию Inven Global опроверг какое-либо родство двух проектов.
Я ожидал этого вопроса, но эта игра никак не связана с Bloodborne. На самом деле, поскольку мы так часто получаем этот вопрос, я почти жалею, что включил слово "Blood" в заголовок (смеется). Есть лишь схожие термины и концепции, но темы совершенно разные.
В отдельном разговоре с изданием IGN Миядзаки рассказал о происхождении концепции The Duskbloods, признавшись, что игра стала своеобразным вместилищем для многих нереализованных идей, касающихся мультиплеерной составляющей Demon's Souls 2009 года и трилогии Dark Souls, выходившей с 2011 по 2016 год.
Мы пробовали много разных, казавшихся отличными вещей, однако они либо не подходили для одиночных игр, либо не укладывались в их контекст. Я всегда хотел найти место для [этих идей].
The Duskbloods выйдет в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2 до конца 2026 года.
- Хидетака Миядзаки любит экспериментировать, потому что созданные по одним и тем же правилам игры быстро наскучивают
- Хидетака Миядзаки рассказал о романтике между игроками в The Duskbloods, на которую его вдохновили девы в Elden Ring
- Хидетака Миядзаки не хотел создавать обычных вампиров, так что у существ из The Duskbloods будет свой уникальный дизайн и история