Геймеры в восторге от графического бага в Cyberpunk 2077, который подсвечивает весь город

Просьба о помощи с багом на форуме иногда порождает нечто гораздо более ценное, чем реальное решение. Владелец сборки на процессоре AMD 5800X3D, видеокарте 6900XT и дистрибутиве Nobara 44 пожаловался на Cyberpunk 2077, где по всему Найт-Сити мерцают синие вспышки, будто кто-то устроил стробоскоп прямо в рендере.

Здравые советы там тоже были: проверить драйверы, переключить трассировку лучей, сбросить графические настройки.

Но настоящая жемчужина пряталась ниже.

Кто-то выкатил инструкцию по "исправлению" на полном серьёзном лице, и это был какой-то другой уровень технического абсурда. По сюжету этого гайда нужно завершить "системные демоны трассировки лучей", очистить "конфигурацию синтетических люменов", склонировать ночную экспериментальную ветку Mesa и вручную пропатчить в исходниках "баг зеркального блика уличных фонарей".

Дальше по тексту предлагалось внедрить "изменчивый множитель потока фотонов", включить "флаг аутентичной дымки Blade Runner" прямо в драйверах Radeon Vulkan и скомпилировать кастомные модули ядра для "эмоционального ambient occlusion" на всех ядрах процессора, кроме одного.

Апофеозом стал совет отформатировать пустой раздел NVMe под "файловую систему с кибернетической трассировкой лучей" ради выделенного "кеша фотонов", снять освещённость комнаты через веб-камеру Python-скриптом для "мрачного пасмурного цветового профиля" и запустить игру через Steam с переменными окружения, которые отключают "виртуальную тьму" и форсируют "ультракинематографичный режим депрессии".

Формально всё написано языком реального Linux-гайда.

Забавно, что в этой лавине юмора настоящий ответ на проблему звучал буднично и скучно. Синие вспышки в Cyberpunk 2077 на Linux почти всегда упираются в трассировку лучей и апскейлеры, так как рендер-движок игры конфликтует с драйверами Mesa RADV на картах AMD.

Лучшее в подобных гайдах то, что мерцающий Найт-Сити половина форума сочла не багом, а фичей, которую хочется получить модом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога