Три исторические эры в большом обзоре боевой системы Stranger Than Heaven
Ryu Ga Gotoku Studio провела стрим, в котором подробно разобрала боевую систему Stranger Than Heaven – наследницы серии Yakuza, действие которой происходит в разные исторические эпохи Японии.
Разработчики не просто показали геймплей, но и прокомментировали каждую механику, что редкость для подобных презентаций.
Демоверсия разделена на три части, каждая из которых переносит игрока в отдельную историческую эпоху и локацию. Первый отрезок разворачивается в 1915 году в Кокуре, ныне входящем в состав Китакюсю в префектуре Фукуока, где главный герой устраивает потасовку с группой головорезов.
Второй фрагмент переносит действие в 1929 год в Курэ, префектура Хиросима, с боем против более сильного противника и его приспешников.
Завершает демоверсию сцена в Минами-Осака 1943 года — схватка с хитрым ронином, который явно не собирается играть по правилам.
Такой подход к структуре позволяет сразу ощутить, насколько разными могут быть ситуации и противники в зависимости от эпохи.
Stranger Than Heaven фактически служит приквелом к серии Yakuza / Like a Dragon и рассказывает историю клана Тодзё, занимающего центральное место во всей франшизе. При этом разработчики не стали переносить привычные боевые механики в новую игру, а полностью их переработали — что особенно заметно на фоне того, насколько узнаваемой была боевая система в предыдущих играх студии.
Релиз Stranger Than Heaven запланирован на 15 января на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
- Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года, а в актёрском составе появится Тупак Шакур
- Новый трейлер экшена Stranger Than Heaven от создателей Yakuza посвятили боевой системе
- Боевая система Stranger Than Heaven вдохновлена Tekken, игрок управляет каждой конечностью отдельно