Минтранс США нанял 2 000 авиадиспетчеров в рамках кампании по набору геймеров

Министр транспорта США Шон Даффи заявил о результатах программы, набиравшей авиадиспетчеров среди игроков в видеоигры.

Федеральное управление гражданской авиации приняло на работу 2 000 диспетчеров, что стало рекордом за всю историю ведомства. План найма выполнен на 94 процента, причём этой отметки агентство достигло быстрее, чем когда-либо.

Приём заявок открылся 17 апреля, а сама кампания подавалась как шанс получить одну из самых динамичных работ в мире. За первые сутки FAA получило 12 тысяч заявлений, из которых 11 тысяч признали подходящими, а 8 тысяч кандидатов сразу отправили на обязательный тест навыков. Ещё более двух тысяч человек попали в академию быстрее любого предыдущего набора благодаря упрощённой процедуре.

Ролики кампании строились на интервью с молодыми кандидатами, перемежающихся кадрами из игр вроде Fortnite. Идею подсказали действующие диспетчеры, которые называли увлечение играми причиной прихода в профессию. FAA прямо перечисляло нужные качества, включая высокие когнитивные функции, многозадачность, стратегическое мышление и умение решать задачи.

Работа остаётся хорошо оплачиваемой. Медианная годовая зарплата авиадиспетчера по данным на 2024 год составляла 144 580 долларов, а полная сертификация обычно занимала годы подготовки.

Дефицит диспетчеров тянется в США с 1980-х годов и обострился в пандемию, когда тысячи специалистов вышли на пенсию. В апреле в строю находились почти 11 тысяч диспетчеров и более 4 тысяч стажёров. Нехватка людей оборачивается задержками и отменами рейсов, а в худшем случае повышает риск происшествий.

Критики программы указывают на другую сторону проблемы. Отток кадров подпитывался нестабильными выплатами во время приостановок работы правительства, а саму профессию действующие сотрудники называли одной из самых стрессовых в мире. При сохранении таких условий число подготовленных специалистов мало что решит, так как удерживать их на местах будет нечем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.