1666 Amsterdam в раннем доступе 25 августа, новый трейлер показывает геймплейные особенности

Panache Digital Games назвала дату выхода 1666: Amsterdam в раннем доступе. Мрачная сюжетная приключенческая игра с видом от третьего лица появится на ПК в Steam и Epic Games Store 25 августа.

Вместе с датой студия показала ролик, посвящённый механике расследования. Помимо неё в видео представлены боевая система, смена дня и ночи, мистические способности Ноа и кошачий геймплей Аарона. Комбинация умений двух персонажей нужна, чтобы вскрывать скрытую правду и восстанавливать равновесие мира.

Действие разворачивается в Амстердаме 1666 года, где веками живут сущности под названием Изначальные (Originals). Ноа Бруклин родилась Собирательницей (the Collector) и выросла среди Зайндари ради роли, которую не выбирала. А Аарон попал сюда из 1999 года и смотрит на мир глазами кота.

https://www.youtube.com/watch?v=--KJtmVOf-g

Расследования привязаны к полнолуниям, которые в игре называются эсбатами. Днём Ноа ищет улики и вычисляет личность Изначального, за которым охотится в эту дату, стараясь не выдать себя. Аарон при этом пробирается туда, куда ей хода нет, использует кошачью ловкость и пугает тех, кто боится кошек.

Пролог разворачивается в трёх временных пластах: 1666 год, 1999 год и наши дни. В начале требуется выбрать компаньона, который дальше идёт рядом с героиней. Отправной точкой сюжета служит 1333 год, когда были заключены контракты, определившие судьбу города.

Замысел игры появился более пятнадцати лет назад, когда Дезиле ещё работал в Ubisoft, после чего игра сменила студию и оказалась в центре многолетнего судебного спора о правах. Соглашение с Ubisoft было достигнуто в апреле 2016 года, и все творческие права вернулись к Дезиле. Для Panache Digital это первая крупная работа после Ancestors: The Humankind Odyssey 2019 года.

Ранний доступ откроет только начальные главы, которые креативный директор называет солидным куском контента. Сюжетный каркас, лор и правила мира уже готовы, а студия дорабатывает диалоги и механики. Художественное направление опирается на живопись Яна Вермеера, жившего как раз в описываемую эпоху.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.