Нуарный симулятор жизни на космическом корабле Ostranauts добрался до версии 1.0 после 6 лет в раннем доступе

Студия Blue Bottle Games выпустила версию 1.0 Ostranauts, хардкорного нуарного симулятора жизни на космическом корабле. Ранний доступ игра покинула спустя шесть лет после старта.

Действие разворачивается во вселенной NEO Scavenger, где Земля пережила катастрофический коллапс, а остальная Система живёт в состоянии капиталистической антиутопии. Игрок управляет капитаном, который разбирает брошенные корабли на запчасти, набирает команду и старается не утонуть в долгах. Никаких гиперпрыжков и магии в сеттинге нет, всё держится на жёсткой научной фантастике.

https://www.youtube.com/watch?v=f3mAVXoDJZg

Главным содержанием релиза стал финал основного сюжета. Линия под названием "Дело Цереры" получила завершение с альтернативными концовками, и итоговый выбор игрока необратимо меняет расстановку сил в Системе. После её окончания доступен дополнительный контент.

Вторая крупная механика связана с ловлей преступников. Система охоты за головами позволяет капитанам зарабатывать на поимке целей, причём оплата идёт как за живых, так и за мёртвых. Ранее подобного источника дохода в игре не было.

Все крупные станции Системы получили уникальные карты вместо типовых:

  • посадочная площадка Фарсида (Tharsis Landing) и Лабиринт (Labyrinth) на Марсе

  • объект "Вольтер" (Voltaire) на Деймосе

  • угасающий шахтёрский аванпост "Нефритовый заяц" (Jade Rabbit) на Луне

  • отдельные станции с локальными особенностями вроде спутников и блокад

Поддержку Steam Workshop добавили в тот же патч, и на момент выхода в мастерской уже лежало более 68 модификаций от сообщества. Большая часть игровых данных хранится в обычных текстовых файлах, так что порог входа для модмейкеров невысок. Отдельные пользовательские дополнения студия в своё время попросту выкупила и встроила в игру.

Появились достижения Steam, переработанное обучение по итогам отзывов, два новых музыкальных трека под названиями West Lake и The Mint, а также возможность импортировать корабли из старых сохранений в новые прохождения через редактор. Из мелких правок выделяются кофемашины, которые теперь действительно продают кофе и пополняют запас, вместо того чтобы работать бесплатными шкафами.

Разработчик отдельно проговорил опасения аудитории, обжёгшейся на других играх в раннем доступе. Blue Bottle Games обязалась вести разработку минимум ещё год после выхода 1.0 вне зависимости от продаж, а при хороших результатах готова продлить срок. В списке невыполненного остаются правки интерфейса, неиспользованные ассеты и идеи механик.

Для новичков подготовили отдельное руководство, которое студия сделала вместе с нарративным дизайнером Caves of Qud Кейлин Сэндел.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.