В ноябре выйдет официальная настольная ролевая D&D-игра по вселенной World of Warcraft

Wizards of the Coast анонсировала неожиданный кроссовер: D&D World of Warcraft, настольную ролевую игру, которая позволит фанатам впервые с 2005 года отправиться в Азерот, вооружившись кубиками и листом персонажа. Релиз в ранний доступ запланирован на 3 ноября 2026 года, полноценный розничный выход состоится 17 ноября.

D&D World of Warcraft стала первым тайтлом под лейблом Universes Beyond для линейки D&D. Этот лейбл пришёл из Magic: The Gathering, где он давно обозначает кроссоверные выпуски с чужими вселенными. В комплект войдут расширение-справочник по геймплею, ширма Мастера подземелий и набор карт с жетонами и картами сражений.

Содержимое справочника охватывает значительную часть вселенной MMO. В набор войдут:

  • 11 новых видов существ, охватывающих все расы World of Warcraft, включая те, что в ММО служат лишь косметическими вариантами

  • 6 новых подклассов, в том числе культовый Рыцарь Смерти, и 3 обновлённых подкласса

  • 7 подземелий на основе знаковых рейдов, а также локации Азерота

  • Статблоки для ключевых персонажей вселенной: Артаса Короля-лича и Джайны Праудмур

Дизайнер Джеймс Уайатт, сам многолетний игрок в World of Warcraft, отметил, что особое удовольствие от тайтла связано с теми вещами, которые в MMO попросту недоступны. Настольный формат позволяет разыграть истории, которые онлайн-игра никогда не предложит, и именно это, судя по его словам, стало главным творческим стимулом.

Wizards of the Coast дополнительно пояснила, что для D&D не установлено никакой нормы по числу выпусков "Вселенных за пределами". Это разительно отличается от ситуации с MTG, где кроссоверные сеты занимают значительную долю ежегодного выпуска продукции и встречаются в большинстве форматов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.