Control Resonant обещает 30 часов агрессивного ближнего боя и свежий взгляд на вселенную ФКБ
Ожидание продолжения одной из самых необычных игр Remedy Entertainment подходит к концу. Control Resonant выходит менее чем через два месяца, и разработчики наконец раскрыли подробности того, чем сиквел будет отличаться от оригинала.
Ведущий геймдизайнер Сергей Мохов рассказал о боевой системе, структуре игры и о том, почему ничего похожего на Control Resonant раньше не существовало.
Главное изменение касается боевой системы. Оригинальная Control строилась вокруг трансформирующегося пистолета Джесси Фэйден, которая могла переключаться между режимами, напоминающими дробовик, автомат или гранатомёт. Теперь главным героем становится Дилан Фэйден, а в центре боя оказывается оружие Aberrant и набор сверхъестественных способностей с упором на ближний бой.
По ощущениям это напоминает лучшие хак-энд-слэш игры, в частности Devil May Cry 5 от Capcom.
Если называть одну игру, на которую мы ориентируемся, это оригинальная Control. Это наш главный референс абсолютно для всего.
При этом Remedy не ограничивалась только собственным наследием. Мохов признался, что лично является поклонником Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 и тайтлов PlatinumGames. Студия изучала чужой опыт избирательно, заимствуя лучшее из разных источников.
Я думаю, вы вряд ли играли во что-то, что выглядело бы именно так.
По объёму Control Resonant ощутимо превосходит оригинал. Основная история займёт около 30 часов, а полное прохождение со всем дополнительным контентом потребует примерно 50 часов. Это стало возможным благодаря развитым ролевым механикам, широкому выбору типов оружия и прокачке навыков, которые делают игру насыщеннее предшественницы.
Отдельно Мохов затронул вопрос порога входа. Знакомство с первой игрой обогатит нарративный опыт, однако не обязательно для понимания происходящего: в главном меню Control Resonant предусмотрен краткий пересказ событий оригинала. Так разработчики позаботились о новых игроках, не принуждая их проходить первую часть.
Control Resonant выйдет 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Арт-директор Control Resonant надеется на успех ради новых историй во вселенной
- Remedy вложит самый масштабный маркетинговый бюджет в Control Resonant
- Remedy не планирует переносить Control Resonant, несмотря на перегруженный релизами сентябрь