У сиквела Pragmata есть высокие шансы на появление благодаря сильным продажам
Накануне Capcom опубликовала данные о продажах двух своих недавних релизов, Pragmata и Resident Evil Requiem, в финансовом отчёте за первый квартал 2026 года.
Первая игра разошлась тиражом 2,5 миллиона копий с момента выхода в начале года, а Resident Evil Requiem достигла отметки в 8 миллионов.
Теперь стало известно, как эти результаты влияют на внутренние решения Capcom. Согласно материалу Bloomberg, акции японской фирмы выросли примерно на 19 процентов после отчёта об операционной прибыли в 41,1 миллиарда иен (251 миллион долларов) за квартал, завершившийся в июне.
По словам Capcom, рост обеспечили сильные показатели новых и каталожных тайтлов, что привело к увеличению продаж в штучном выражении в годовом сравнении.
Корпоративный директор Capcom Ёсикадзу Симаути сообщил, что импульс Pragmata превзошёл внутренние ожидания фирмы, а вероятность выхода сиквела высока. Часть успеха связывают с предрелизным маркетингом и привлекательностью главной героини игры, Дианы, что помогло нарастить продажи как на локальном, так и на международном рынках.
Слухи о возможном продолжении появлялись и раньше. В мае геймдиректор Ёнхи Чо отмечал, что "конечно" хотел бы поработать над сиквелом.
Операционный директор Capcom USA Роб Дайер также давал понять, что Pragmata может превратиться в полноценную франшизу в заявлении после релиза игры.
Ставка Capcom на необычную концепцию оправдалась, что особенно заметно на фоне других издателей, отступающих от рискованных идей в пользу традиционных проверенных форматов.
- Обзоры Pragmata достигли средних 85 баллов в Metacritic – еще один претендент на Игру года
- Разработчики Pragmata вручную создавали локацию Нью-Йорка так, чтобы она выглядела "сгенерированной ИИ"
- Capcom выпустила обзорный трейлер Pragmata и раскрыла ключевые детали игры