Австралийский разработчик делает данжен-кроулер про умирающий корабль в стиле 1995 года
Инди-разработчик Виктор Пфлюг создает интересный ретро данжен кроулер Hibernaculum. Научная фантастика здесь смешана с хоррором, а действие разворачивается на гниющем корабле посреди разрушающегося индустриального мира.
Визуальный ряд опирается на крупные пиксели в духе игр первой половины девяностых. Сеттинг соединяет футуристический ужас с отсылками к традиции советской космической программы. Повествование ведётся через окружение, без прямых объяснений.
Передвижение идёт рывками по клеткам с поворотами строго на 90 градусов, а стычки с противниками происходят в реальном времени. Игрок создаёт персонажа и исследует палубы в собственном темпе, так как линейного сюжета нет. Механики выстроены вокруг связки выживания, боя и развития персонажа, порождающей незапланированные ситуации.
Из современных удобств заявлены:
миникарта на экране с системой путевых точек
более читаемые карты и навигация по хабовым зонам
компактная система характеристик и боя вместо громоздких таблиц
набор интерфейсных улучшений для комфорта
Система быстрого перемещения по кораблю, называемая машинным караваном, недавно получила сильно переработанный интерфейс с описаниями точек и нумерацией палуб. Прежний вариант разработчик назвал неудачным и удивился, что мало кто указывал на это раньше.
Отдельно он описал нынешнее состояние баланса. По его словам, игра всё больше напоминает RPG-версию Kaizo Mario, где любой класс, кроме силового, требует планирования и импровизации. Урон винтовок верхнего уровня он собирался снизить, но отказался от правки, так как стрельба ощущается слишком мощно.
Даты релиза пока нет, но есть страница в Steam.
- Данжен-кроулер Heathen воссоздаёт атмосферу первой Diablo с видом от первого лица и стильной графикой
- Демо-версия олдскульного данжен-кроулера Underkeep выйдет в марте
- У The Outer Worlds 2 средняя оптимизация, проблемы с использованием процессора и типичные для UE5 фризы