Художник воссоздал город Вивек из Morrowind на Unreal Engine 5.8 в огромном масштабе
Художник Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим город Вивек из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на Unreal Engine 5.8 с использованием технологий Lumen и Nanite.
Ролик стал частью серии работ по визуализации более реалистичного и соответствующего лору размера городов Тамриэля.
Сцена создана на Unreal Engine 5.8 с использованием видеокарты RTX 3090. Торрес применил сочетание сторонних моделей и собственных ассетов, которые он сделал в Blender. Технология Nanite задействована для всех моделей и растительности, а Lumen отвечает за глобальное освещение и отражения.
Для сглаживания художник использовал TSR, а за освещение отвечала технология Megalights. Такой набор инструментов позволил добиться детализированного и правдоподобного вида древнего города данмеров.
Как и в случае с прошлыми работами, скачать этот фанатский ремейк Morrowind нельзя. Видео создавалось исключительно для портфолио художника.
- Художник показал Садрит Мору из Morrowind на движке Unreal Engine 5.8
- Arm показала демо нейронного рендеринга с трассировкой лучей для мобильных девайсов
- Японского программиста не взяли в крупную студию 25 лет назад – а теперь он создает процедурные камни в Unreal Engine 5