Художник воссоздал город Вивек из Morrowind на Unreal Engine 5.8 в огромном масштабе

Художник Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим город Вивек из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на Unreal Engine 5.8 с использованием технологий Lumen и Nanite.

Ролик стал частью серии работ по визуализации более реалистичного и соответствующего лору размера городов Тамриэля.

shjhttps://www.youtube.com/watch?v=PmME7-idxVw

Сцена создана на Unreal Engine 5.8 с использованием видеокарты RTX 3090. Торрес применил сочетание сторонних моделей и собственных ассетов, которые он сделал в Blender. Технология Nanite задействована для всех моделей и растительности, а Lumen отвечает за глобальное освещение и отражения.

Для сглаживания художник использовал TSR, а за освещение отвечала технология Megalights. Такой набор инструментов позволил добиться детализированного и правдоподобного вида древнего города данмеров.

Как и в случае с прошлыми работами, скачать этот фанатский ремейк Morrowind нельзя. Видео создавалось исключительно для портфолио художника.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.