Assassin's Creed Black Flag Resynced продалась в 3,5 млн копий за две недели и уже превзошла годовые ожидания Ubisoft

Assassin's Creed Black Flag Resynced стала настоящей неожиданностью даже для Ubisoft. За первые 14 дней после выхода игра разошлась тиражом в 3,5 миллиона копий, превысив внутренние прогнозы издателя сразу на весь финансовый год.

Глава Ubisoft Ив Гиймо назвал успешный старт "обнадёживающим доказательством" правильности новой корпоративной структуры. Примечательно, что именно эта реструктуризация обошлась работой многим разработчикам из Vantage Studios, которые и создали Resynced.

Игра установила рекорд для всей франшизы в Steam: более 100 000 одновременных игроков. Ubisoft отметила "историческую долю продаж на ПК" для серии, которую обеспечили прежде всего американский и китайский рынки.

Показательно, что финансовый отчёт за первый квартал составил €256 миллионов, что на 9% ниже год к году и лишь незначительно выше прогноза. Продажи Resynced в этот период не вошли, так как игра вышла в начале второго квартала. Основным драйвером выручки стала Invincible: Guarding the Globe, мобильная RPG в жанре "кликера", показавшая рекордные результаты.

Тем не менее Ubisoft явно рассчитывает на то, что Resynced изменит картину в следующем квартале. Гиймо высказался развёрнуто:

Игра получила самые высокие оценки среди всех тайтлов Assassin's Creed со времён оригинальной Black Flag, и мы очень рады тёплому приёму со стороны игроков. За две недели тайтл уже превзошёл годовые ожидания. Хочу горячо поблагодарить команды, чей талант и преданность делу воплотили её в жизнь. Этот запуск доказывает неизменную привлекательность бренда Assassin's Creed и первые плоды нашей продолжающейся трансформации и приверженности к играм высочайшего качества.

Для серии, которая на протяжении нескольких лет делала ставку на масштабные RPG с открытым миром, успех Resynced стал красноречивым сигналом. Возврат к классическому стилю нашёл отклик у аудитории значительно сильнее, чем ожидали в самой Ubisoft.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года