Bethesda заявила, что массовые увольнения в Xbox не повлияли на разработку The Elder Scrolls 6

Bethesda пообещала, что план разработки The Elder Scrolls 6 не пострадал от масштабных сокращений, прокатившихся по многочисленным подразделениям Xbox. При этом часть нынешних и бывших сотрудников опасается худшего.

https://www.youtube.com/watch?v=mbWfZ1hs39A

Отвечая на вопрос блогера MrMattyPlays о том, повлияли ли увольнения на сроки создания The Elder Scrolls 6, студия заверила, что работа над самой ожидаемой игрой идёт нормально.

Нет, дорожная карта не изменилась.

Со ссылкой на анонимные источники издание IGN сообщило, что несколько разработчиков The Elder Scrolls 6 обеспокоены возможными задержками, культурой кранча и повышенной зависимостью от подрядчиков, которые не знакомы с внутренними технологиями студии для создания игр.

The Elder Scrolls Online уже испытывает трудности с "пропускной способностью команды" после того, как студия Zenimax Online Studios лишилась более 100 сотрудников. Однако то, как сокращения скажутся на The Elder Scrolls 6, мы, вероятно, увидим только тогда, когда игра снова даст о себе знать.

Масштабную ролевую игру от Bethesda Game Studios официально представили публике летом 2018 года трейлером, который почти ничего не раскрывал.

Зрителям показали логотип, безликий пейзаж и обещание того, что студия займётся полноценной разработкой сиквела после выхода Starfield.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.