Bethesda заявила, что массовые увольнения в Xbox не повлияли на разработку The Elder Scrolls 6
Bethesda пообещала, что план разработки The Elder Scrolls 6 не пострадал от масштабных сокращений, прокатившихся по многочисленным подразделениям Xbox. При этом часть нынешних и бывших сотрудников опасается худшего.
Отвечая на вопрос блогера MrMattyPlays о том, повлияли ли увольнения на сроки создания The Elder Scrolls 6, студия заверила, что работа над самой ожидаемой игрой идёт нормально.
Нет, дорожная карта не изменилась.
Со ссылкой на анонимные источники издание IGN сообщило, что несколько разработчиков The Elder Scrolls 6 обеспокоены возможными задержками, культурой кранча и повышенной зависимостью от подрядчиков, которые не знакомы с внутренними технологиями студии для создания игр.
The Elder Scrolls Online уже испытывает трудности с "пропускной способностью команды" после того, как студия Zenimax Online Studios лишилась более 100 сотрудников. Однако то, как сокращения скажутся на The Elder Scrolls 6, мы, вероятно, увидим только тогда, когда игра снова даст о себе знать.
Масштабную ролевую игру от Bethesda Game Studios официально представили публике летом 2018 года трейлером, который почти ничего не раскрывал.
Зрителям показали логотип, безликий пейзаж и обещание того, что студия займётся полноценной разработкой сиквела после выхода Starfield.
- Сотрудники Bethesda боятся за The Elder Scrolls 6 после увольнения 50 человек
- Тодд Говард рассказал о прогрессе The Elder Scrolls 6, попросил забыть об анонсе игры и признал проблемы с разработкой Starfield
- Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить память лороведа в шестой части серии