Ремейк Star Wars Knights of the Old Republic близок к формальному анонсу после 3 лет разработки с нуля

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic был анонсирован довольно давно, однако игра до сих пор не вышла и даже толком не была показана публике.

С момента анонса тайтл прошёл через непростую разработку, сменив студию Aspyr Media на Saber Interactive.

Долгое молчание вокруг игры нарушил лишь в начале этого года директор по контенту Saber Тим Уиллитс, подтвердив, что разработка продолжается. По данным инсайдера 100% Star Wars, план по-прежнему предполагает раскрытие игры до конца 2026 года, а сама разработка идёт очень гладко.

Инсайдер прокомментировал вероятность релиза в 2028 году в свежем видео.

Разработка игры не только набирает обороты, но и идёт крайне гладко на протяжении последних 3 лет с тех пор, как Saber начала с нуля. Они нанимают действительно топовых специалистов со всей индустрии, и Saber выступает единым фронтом в вопросе разработки этой игры, привлекая ресурсы и таланты со всей компании.

https://www.youtube.com/watch?v=NTMixQGlcNY

При этом успешный ход разработки не гарантирует выхода в 2028 году, учитывая всё, что происходит в индустрии, добавил инсайдер.

Полноценный анонс ремейка не должен быть за горами. По информации 100% Star Wars, показ запланирован на этот год, однако инсайдер допускает, что мероприятие может сдвинуться на 2027 год и совпасть со Star Wars Celebration, которое пройдёт с 1 по 4 апреля.

Всё же это лишь предположение, так как раскрытие пока намечено на 2026 год, а сцена The Game Awards в декабре может стать крупнейшей площадкой для долгожданного анонса.

Так как сюжет Knights of the Old Republic уже хорошо известен даже с учётом неизбежных изменений ремейка, особенно любопытно будет увидеть, каким будет свежий геймплей.

По словам 100% Star Wars, боевые механики можно сравнить с более скромной версией Star Wars Jedi: Fallen Order с механикой паузы в стиле серии Final Fantasy VII Remake.

Оригинальная боевая система, созданная BioWare, сочетала действие и пошаговый геймплей через классический механизм реального времени с паузой, а ремейк, судя по всему, попытается модернизировать этот подход.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.