Антагонист The Blood of Dawnwalker не будет карикатурным суперзлодеем, обещает нарративный директор
Если вы следите за The Blood of Dawnwalker, то уже знакомы с завязкой. Коэн, тот самый "дневной ходок", сражается против древних вампиров во главе с Бренцисом, чтобы спасти свою семью, и на всё у него есть лишь 30 дней.
И хотя увиденного достаточно, чтобы понять, что Бренцис злодей, нарративный директор Якуб Шамалек рассказал IGN, что за этой злодейственностью стоит логика.
Шамалек, нарративный директор:
У меня аллергия на антагонистов, которые злые просто чтобы творить зло, а затем принимают нелогичные решения только чтобы углубить свою испорченность. Я хотел, чтобы Бренцис ощущался как очень рациональный персонаж с конкретной целью.
Он действительно хочет захватить власть и стать феодальным лордом в этой маленькой долине, но у него нет какого-то плана суперзлодея в духе "муахаха", чтобы убить всех или уничтожить мир.
Вместо этого Бренцис стремится установить "вампирский феодализм", где жители фактически "клянутся в верности своему вампирскому лорду" через "налоги и кровь". Помогает ему в этом Вампирский двор, но команда постаралась проработать его членов как полноценных персонажей, каждый со своими причудами.
Шамалек также раскрыл процесс, с помощью которого вампиры создают новое потомство, вживляя один из своих зубов в намеченную жертву. Идея вдохновлена мифом о Кадме, который "перед лицом опасности бросал драконьи зубы в землю, и из них вырастали полностью снаряжённые воины, готовые его защищать".
И хотя это ограничивает количество порождений, которых можно создать, разработчик отметил особенность старения вампиров.
Чем они старше, тем больше у них зубов. У них вырастают дополнительные ряды, и в какой-то момент эти зубы начинают прорываться сквозь кожу в странных, неожиданных местах. Некоторые из самых старых буквально утыканы зубами, торчащими из самых причудливых мест, и это превращается в боди-хоррор.
Теперь понятно, что имел в виду геймдиректор Конрад Томашкевич, называя вампиров игры "иными" по сравнению с более традиционными изображениями.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series и обещает приключение продолжительностью около 50 часов.
Хотя Коэн может ворваться в замок Бренциса и сразиться с ним прямо в начале, потенциально проиграв из-за сложности, у него есть возможность потратить время на то, чтобы стать сильнее и остановить различные козни Вампирского двора.
- Новые подробности The Blood of Dawnwalker – система квестов управляемая временем и свободой выбора
- Директор The Witcher 3 считает, что Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 возвращают его в золотую эпоху RPG 90-х
- Разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали о переходе на Unreal Engine и вызовах нулевой гравитации