Геймеры обвинили Modern Warfare 4 в добавлении ИИ-чатбота, хотя речь шла всего лишь о виджете автонастройки билдов
Infinity Ward пытается решить одну из давних проблем Call of Duty – перегруженный интерфейс системы кастомизации оружия под названием Gunsmith. Решение получило имя Gunny: небольшой виджет в правом нижнем углу экрана снаряжения, который автоматически собирает билды под разблокированные игроком обвесы и помогает быстро менять конфигурацию между матчами.
Например, при виде совсем нового оружия виджет сообщает: "Привет, я смогу помочь тебе собрать оружие, когда ты разблокируешь больше обвесов. Продолжай прокачивать."
Система сразу насторожила часть аудитории: "говорящий" помощник, выдающий рекомендации, моментально вызвал ассоциации с ИИ-чатботом. Ушедший на покой сливщик TheGhostofHope написал в сети:
Они засунули в игру ИИ-чатбота, чтобы помогать с loadout'ами, как будто это не та же самая дрянь, что выходит каждый год.
Infinity Ward ответила жёстко и коротко:
Неверно (снова). Gunny создан вручную нашими разработчиками, а не ИИ. Он рекомендует билды на основе обвесов, которые вы разблокировали. Попробуйте его в бете.
Саркастичное "снова" не случайно адресовано не случайно именно этому сливщику. У TheGhostofHope и Activision давняя история: издатель неоднократно публично опровергал его утечки, часть из которых оказалась попросту неверной.
Gunny, судя по разъяснениям студии, работает по заранее прописанной логике и не генерирует ответы динамически – это, по сути, персонифицированная кнопка авто-экипировки с набором готовых билдов для тех, кто не хочет копаться в настройках самостоятельно или искать конфигурации на сторонних ресурсах.
Тем не менее сами по себе обвинения в адрес студии небезосновательны в более широком контексте. Ещё во времена Modern Warfare 3 и Black Ops 6 игроки подозревали Activision в использовании генеративного ИИ для создания косметических предметов. Подозрения превратились в факты, когда на странице Call of Duty в Steam появилось обязательное раскрытие информации об ИИ – требование Valve для всех издателей.
Затем уже Black Ops 7 снова оказался в центре скандала после того, как пользователи обнаружили в игре арт, похожий на сгенерированный нейросетью. Соруководитель студии Infinity Ward Марк Гриджби на закрытой презентации для прессы прямо признал использование ИИ-инструментов в разработке Modern Warfare 4:
Мы используем все доступные инструменты, чтобы помочь нашим разработчикам вовремя завершать задачи. Для игры есть технические вещи. Мы используем всё, что можем, любые инструменты в разработке.
Таким образом, Gunny не имеет отношения к генеративному ИИ, однако сама Modern Warfare 4 его использует – пусть и в других аспектах производства. Учитывая прецеденты с косметическими предметами в предыдущих играх серии, вопрос о качестве таких ресурсов в премиум-наборах остаётся открытым.
- Infinity Ward раскрыла подробности экстракшен-режима DMZ для Modern Warfare 4 с выходом 23 октября
- Режим DMZ в CoD: Modern Warfare 4 станет полноценным экстракшен-шутером со схроном и торговцами
- Call of Duty: Modern Warfare 4 исправляет ошибки прошлого – кампанию можно пройти в офлайне