Castillon соединяет WarCraft 3 и защиту башен в 45-минутные партии

Студия One Up Plus работает над игрой Castillon – компактной стратегией, которая скрещивает классическую RTS с защитой башен.

Игрок берёт на себя роль прославленного волшебника, который занимает новые земли и возводит там замок, пока по округе бродят демоны-захватчики. Одна партия рассчитана примерно на 45 минут.

https://www.youtube.com/watch?v=pbKRqF4Uig4

Сутки делятся на две половины с разными задачами. Днём предстоит собирать ресурсы вместе с крестьянами, строиться и уходить в вылазки за добычей и магическими самоцветами, а ночью отбивать волны врагов, что с каждым разом становятся опаснее. Каждое утро игрок вдобавок выбирает новое усиление для героя или базы.

Ограничений на расстановку построек нет вовсе. Возводить дома, фермы, башни, казармы и стены разрешено где угодно, а ключевой задачей становится баланс между экономикой и обороной.

Основа боевой системы – четыре школы магии:

  • Святая (Holy)

  • Тайная (Arcane)

  • Некротическая (Necrotic)

  • Инженерия (Engineering)

Их разрешено смешивать между собой, получая уникальные стихийные башни, и именно на экспериментах с комбинациями строится оборона.

Источники вдохновения студия называет открыто. Строительство базы и управление ресурсами взяты из классических RTS вроде WarCraft 3, эксперименты с обороной – из GemCraft, а упрощённая тактика – из Thronefall и Bad North.

Масштаб выдержан в том же духе. Основная кампания займёт от 4 до 6 часов, сложность настраивается модификаторами, а сверху накинуты достижения.

Castillon выйдет в Steam в четвёртом квартале 2026 года. Там же доступно демо.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.