Новый трейлер Beast of Reincarnation раскрыл боевую систему с двумя героями

Разработчик Game Freak, известный по серии Pokémon, показал свежий трейлер Beast of Reincarnation, посвящённый механикам боя.

Ролик подробно объясняет, как игроки будут сражаться, управляя двумя ключевыми персонажами.

Beast of Reincarnation – постапокалиптическая игра, релиз которой намечен на август. Разработчик описывает её как "уникальную экшен-RPG" с напряжёнными боями в реальном времени и продуманной стратегией.

https://www.youtube.com/watch?v=mhMVMTWDAWU

В трейлере показаны два основных типа столкновений, схватки с одиночными врагами и масштабные битвы с боссами. При атаке противников игрок увидит два индикатора: шкалу здоровья, которую нужно опустошить, и шкалу "Падение", заполняемую успешными атаками для проведения добивания. Механика "Падения" работает аналогично шкале ошеломления из других игр.

Одним из главных приёмов в бою станет парирование. Точный тайминг парирования позволит избежать урона от врагов, а также заполнит шкалу FP, которая служит источником силы существа по имени Ку. Когда шкала FP заполняется, игрок может попросить Ку выполнить приём Bloom Art. При выборе стратегических атак время замедляется, давая возможность принять более взвешенное решение.

Для сражений с группами противников используется другая способность Ку, Корни Хиганбаны. Этот навык останавливает передвижение врагов, позволяя главному герою добить их.

В каждой области также присутствует мощный босс огромных размеров, атаки которого наносят значительный урон. При этом игрок сможет отражать эти удары при правильном тайминге.

Эффект замедления времени от атак Ку станет особенно важным в подобных боях, ведь придётся выполнять специальные приёмы в нужный момент, предугадывая следующие действия противника. Победа над боссами открывает новые Bloom Art для Ку.

В ходе сражений игрок также будет зарабатывать очки SP, которые тратятся на обучение Эммы новым способностям.

Beast of Reincarnation выходит 4 августа.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.