Многие фанаты Bethesda уже не верят, что Elder Scrolls 6 вообще выйдет
Пятнадцать лет прошло с момента выхода Skyrim, а Bethesda так и не выпустила полноценную новую часть The Elder Scrolls. Oblivion вышла в 2006 году, Skyrim – в 2011-м, и с тех пор студия фактически топталась на месте: ESO, Fallout 4, Starfield и ремастер Oblivion. Сообщество всё активнее задаётся вопросом: а стоит ли вообще ждать The Elder Scrolls 6?
Среди фанатов нет единого мнения, но пессимизм явно перевешивает. Многие открыто заявляют, что живут с нулевыми ожиданиями – и считают это нормальной позицией.
Я живу, считая, что Elder Scrolls 6 никогда не выйдет. Если всё-таки выйдет – буду приятно удивлён, но всё равно подожду модов, прежде чем запускать игру.
Главная претензия к Bethesda – утрата таланта и творческого вектора. После Skyrim студию покинул ряд ключевых разработчиков, и, по мнению сообщества, именно тогда начался упадок. Starfield стал для многих точкой невозврата: игра вышла сырой, перегруженной процедурной генерацией и лишённой той "магии", которая делала предыдущие тайтлы Bethesda культовыми.
Отдельная тема – технические ограничения. Владельцы ПК среднего класса уже сейчас беспокоятся, что к моменту выхода Elder Scrolls 6 им придётся полностью менять железо. Один из пользователей описывает ситуацию: он на платформе AM4, чтобы нормально обновиться, нужно покупать новую материнскую плату, оперативную память и блок питания – а денег на это нет. При этом ремастер Oblivion у него запустился, а Starfield – нет.
Показательно, что ремастер Oblivion, выпущенный в 2025 году силами сторонней студии Virtuos, был принят теплее, чем большинство оригинальных релизов Bethesda последних лет. Это косвенно подтверждает тезис о том, что сама Bethesda Game Studios больше не способна производить контент уровня своих лучших лет.
Массовые сокращения в студии добавили тревоги. Часть уволенных – сотрудники с многолетним стажем, работавшие ещё над Skyrim и Oblivion. Новая глава Xbox Аша Шарма проводит масштабную реструктуризацию всего подразделения Microsoft Gaming. Одни считают это необходимой чисткой раздутых штатов, другие – уничтожением живой истории студии.
Примечательно и то, что Microsoft передала новый Fallout в руки Obsidian Entertainment, авторов New Vegas, которую до сих пор считают лучшей частью серии. Для Elder Scrolls аналогичного решения пока нет, и Bethesda остаётся единственным возможным разработчиком. Однако ряд ветеранов студии после ухода основали собственные компании – в частности, Wayward Realms от OnceLost Games привлекает внимание как духовный наследник старой школы Bethesda.
Немало фанатов, которые провели в Skyrim сотни и тысячи часов, честно признают: даже если Elder Scrolls 6 выйдет и окажется приличной игрой, они, скорее всего, вернутся к модифицированной версии Skyrim. Игра давно переросла статус просто игры и стала платформой – с тысячами модификаций, активным сообществом и бесконечной реиграбельностью.
Разрыв между пятой и шестой частью уже превысил суммарный промежуток между Arena (1994) и Skyrim (2011). Формально The Elder Scrolls 6 находится в разработке и анонсирована ещё в 2018 году, однако никаких конкретных деталей до сих пор не появилось. Сколько ещё продлится ожидание – неизвестно, но терпение сообщества явно на исходе.
- Бывший сценарист Bethesda рассказал, что студия определилась с местом действия The Elder Scrolls 6 еще во время работы над Fallout 4
- Ветеран Bethesda объяснил, почему The Elder Scrolls 6 займёт много времени
- Bethesda чуть не отказалась от культовой системы VATS в Fallout 3 из-за сложностей в разработке