EverRail про поезд в стиле фильма "Сквозь снег" стартует в раннем доступе 20 июля
Студия Aesir Interactive объявила, что EverRail выйдет в раннем доступе 20 июля. Игра будет доступна на ПК в Steam и Epic Games Store.
EverRail – кооперативная сурвайвал-крафтовая игра с открытым миром на четверых игроков, действие которой разворачивается на замёрзшем спутнике. Игроки базируются на гигантском поезде, последнем убежище человечества, объезжая локации в поисках ресурсов и постепенно расширяя вагоны и оборудование.
По пути можно спасать выживших и забирать их на борт, а путешествие продолжается, пока не потерян последний пассажир.
Геймплей строится вокруг управления самим поездом как движущейся базой, следующей по рельсам к очередной точке для разведки. Во время движения батарея заряжается, но на стоянке выработка энергии останавливается, а отопление и работающие механизмы продолжают её расходовать.
Если батарея разрядится, наступающий холод начинает угрожать жизни, так что долгие остановки нежелательны, а на путях встречаются развилки и препятствия, требующие переключения маршрута и торможения.
Для разведки с поезда запускается планер, с которого можно осмотреть окрестности рельсов сверху и найти сооружения, опасные зоны и препятствия на пути. Обнаружив цель, персонаж спускается в промёрзшую пустошь и добирается пешком до руин, заводов или подземных объектов. Внутри придётся сражаться с патрулирующими роботами, собирая пайки, снаряжение и ресурсы для крафта.
Побеждённых роботов можно разобрать набором для утилизации на запчасти, а набор для взлома открывает криокапсулы, где спят выжившие, которых можно спасти. При этом на открытом воздухе температура тела персонажа постепенно падает, и по достижении предела начинает наноситься урон, поэтому вылазку нужно заканчивать до того, как сядет батарея поезда.
Внутри поезда добытые в экспедициях ресурсы идут на обустройство вагонов и снаряжения. Через строительный инструмент можно разместить хранилища, лабораторию или стойки для батарей, а синтезатор позволяет крафтить патроны и другие предметы. Постройка машин требует таких материалов, как пластины, трубы и провода, и дополнительно расходует энергию поезда во время крафта.
Спасённым пассажирам регулярно нужно выдавать пайки, так что ресурсы нельзя тратить только на расширение оборудования, придётся держать и запас еды. Пассажиры при этом выполняют роль дополнительных жизней, а не просто потребляют провизию. Если управляемый персонаж погибает, управление переходит к одному из пассажиров, и путешествие продолжается, пока на поезде остаются люди.
Игра заканчивается, как только теряется последний пассажир, поэтому спасение выживших в экспедициях и обеспечение продовольствием приходится вести параллельно и постоянно.
Ранний доступ EverRail планируется вести не менее 12 месяцев. По словам разработчика, базовые элементы вроде управления поездом, менеджмента энергии и вылазок наружу уже стабильно работают, хотя часть контента остаётся незавершённой и требует доработки.
В планах на этот период – регулярные обновления с новыми зонами и квестами, расширение крафтового снаряжения, доработка боевой системы и сурвайвал-механик, а также полная озвучка.
- Windrose получит первое крупное обновление Ashlands с новым биомом и фракциями
- Ferocious выйдет 4 декабря с механикой управления динозаврами
- Разработчики ROUTINE показали многофункциональный гаджет космонавтов перед декабрьским релизом