Геймеры считают, что трассировка лучей остаётся одной из самых переоценённых технологий в играх
Спор о том, стоит ли ради трассировки лучей жертвовать половиной кадров, идёт с момента появления первой RTX-серии в 2018 году. За семь лет технология стала мейнстримом, обросла Path Tracing, DLSS и Ray Reconstruction, но фундаментальная претензия геймеров осталась прежней.
На скриншотах – революция освещения, в реальной игре – слегка красивее лужи ценой стабильных 144 FPS.
Свежая волна обсуждения на Reddit развернулась вокруг простого тезиса: в динамике разница между с RTX и без куда менее заметна, чем это принято демонстрировать в маркетинговых сравнениях. Многие честно признают, что предпочтут плавные 144+ FPS чуть более точным отражениям в лужах.
Особенно это ощущается в шутерах и динамичных играх, где взгляд просто не успевает фиксироваться на нюансах глобального освещения.
Контраргумент у сторонников технологии тоже железобетонный, и главный пример – Metro Exodus Enhanced Edition. Игра построена с нуля вокруг полностью трассированного освещения, и разница с оригиналом там не косметическая, а буквально смена поколений графики.
То же касается Cyberpunk 2077 с Path Tracing, Alan Wake 2 и недавних Resident Evil, где REFramework с RT Tweaks вытягивает картинку на другой уровень. Проблема в том, что таких проектов единицы – большинство студий добавляют RT сверху, как галочку в меню, а не как основу арт-дирекшена.
Forza с её многослойными кубмапами и качественными отражениями без всякого RT приводится как пример того, что раньше умели делать иначе, но такой уровень ручной работы над растеризацией становится редкостью.
В итоге технология, которая должна была упростить жизнь художникам по свету, превратилась в оправдание для урезания бюджетов на классические техники.
Технология не переоценена сама по себе, переоценено её текущее применение в 90% проектов.
- NVIDIA выпустила новую технодемо с трассировкой пути и DLSS 4
- Трейлер постапокалиптического шутера Cinder City про Сеул показали на фестивале NVIDIA
- NVIDIA показала трейлер космического хоррора Directive 8020 с трассировкой пути для ПК