Соулслайк Mortal Shell 2 выйдет 20 августа – новый трейлер и системные требования

Playstack анонсировала дату релиза своего грядущего соулслайка Mortal Shell II. Игра выйдет 20 августа. В честь этого издатель поделился свежим трейлером.

Mortal Shell II обещает взять все лучшее из первой части и улучшить. Боевая система стала быстрее и напряженнее, а у оружия появилось больше вариантов прокачки. Кроме того, игроки смогут свободно исследовать мир без ограничений.

Этот экшен-RPG предлагает изучить детально проработанный открытый мир, который сочетает масштаб и плотный дизайн. Локации наполнены странными местами и скрытыми секретами, но при этом построены так, чтобы игрок не тратил время на блуждания и не заскучал.

https://www.youtube.com/watch?v=Zd7xpEfZ_88

Открытый мир Mortal Shell II компактный, но полон поворотов и развилок. Опасные враги охраняют пути, однако тех, кто рискнет исследовать, ждут новые фрагменты истории, мощное оружие, странные предметы, улучшения и новые Оболочки. Исследование будет рискованным, но оправданным.

Игрокам предстоит пройти через разрушенные храмы древних богов, темные опасные леса и замерзшие кладбища. Также предстоит изучить замки, построенные из костей. По пути встретится более 60 подземелий, каждое из которых проверит навыки и оружие, подталкивая к росту мастерства.

Бой в Mortal Shell II ощущается быстрым, но контролируемым. Здесь нет шкалы выносливости, так что игроки могут сражаться свободнее и применять разные тактики, чтобы пробить защиту противника и нанести мощный удар. У каждой Оболочки есть собственные особые способности. По ходу прохождения можно создать свой стиль боя и открыть скрытые силы, находя утерянные воспоминания.

Открытая демоверсия все еще доступна. При этом разработчики пока не поделились подробными системными требованиями для ПК. Сейчас известны только минимальные характеристики.

ПК-геймерам как минимум понадобится Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ оперативной памяти, а также NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD Radeon RX 6600. Разработчики также рекомендуют использовать SSD.

Mortal Shell 2 работает на Unreal Engine 5, и открытая бета показала высокий фреймрейт даже в нативном 4K на NVIDIA RTX 5090. По большей части удавалось получать более 90 кадров в секунду в нативном 4K на очень высоких настройках.

К сожалению, в открытой бете были заметны подергивания при перемещении. Они не раздражали, но большинство сразу их замечало. Также есть сообщения, что настройка трассировки лучей выглядела нерабочей. Игра выглядела и работала одинаково независимо от того, включена трассировка лучей или нет.

Пока можно добавить в список желаемого Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.