Геймеры внезапно начали хвалить Mafia 3 за открытый мир спустя годы с релиза, когда игру ругали именно за него

Бывают игры, которые на релизе получили порцию критики от тех, кто в них не играл, и были признаны неудачей. Провалившись в оценках, они годами живут своей жизнью, обрастая армией защитников, готовых спорить до хрипоты о том, что "на самом деле всё было не так плохо".

Mafia III – именно такой случай.

Разговор о вышедшей в 2016 году игре Hangar 13 снова всплыл в X, где Новый Бордо, южный джаз-фанк саундтрек и Линкольн Клэй в очередной раз получили статус недооценённых.

Сравнения с Карателем идут в комплекте: чернокожий ветеран Вьетнама, планомерно вырезающий итальянскую мафию за убийство своей приёмной семьи, действительно попадает в ту же ячейку жанра "холодная месть".

Проблема, о которой невозможно молчать, ровно та же, что и девять лет назад. Захват районов через убийство лейтенантов и разрушение рэкета работает первые пять часов, после чего превращается в бесконечный цикл из свиста, тихого выстрела в затылок и допроса информатора. С другой стороны более 3800 игроков поставили лайк посту, а значит не всех так плохо.

Что действительно спасает игру от забвения, так это её нарративная упаковка. Псевдодокументальная подача с интервью выживших свидетелей и агентов ФБР, комментирующих события задним числом, была смелым ходом для жанра открытого мира. Сал Маркано как антагонист держит удар до финальных титров, а сама история расовой мести на Юге 1968 года подана без реверансов, с расистскими надписями на дверях баров и полицией, приезжающей на вызовы в чёрные районы в два раза медленнее.

К этому прилагаются лицензированный саундтрек, три сюжетных дополнения, которые многие считают сильнее основной кампании (особенно "Sign of the Times" с культистами), и город, где ощущение эпохи передано плотнее, чем в большинстве конкурентов.

Часть фанатов до сих пор ставит третью часть выше Mafia II, ссылаясь именно на смелость сеттинга и отказ от клишированной итало-американской эстетики.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога