Хидео Кодзима считает, что закат физических игр приведет к пугающему будущему

Хидео Кодзима вновь выразил беспокойство отказом от физических носителей.

По мнению геймдизайнера, грядущие решения меняют само понятие владения и способны ограничить доступ к играм и фильмам в будущем.

Ранее на этой неделе PlayStation объявила о прекращении выпуска физических дисков с играми к 2028 году. После этого анонса среди сообщества возникли опасения полностью цифрового будущего и риска потерять купленный контент из своих библиотек в любой момент из-за истечения лицензионных соглашений или иных обстоятельств вне их контроля.

Это заявление прозвучало всего через несколько дней после того, как PlayStation удалила более 500 фильмов из PlayStation Store и из библиотек тех, после истечения лицензионного соглашения со Studio Canal.

Создатель Metal Gear Solid также обеспокоен тем, что все это означает для будущего и как меняется концепция владения.

https://www.youtube.com/watch?v=1JTTNfttPKk

Выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Италии, Кодзима предположил, что игры могут стать похожи на фильмы на стриминговых платформах и подлежать удалению в любой момент. Именно такое возможное будущее его пугает:

Так как производство прекращается в 2028 году, речь идёт о видеоиграх, но я вырос на физических носителях, так что мне это по-настоящему грустно. Сейчас я скупаю множество Blu-ray, например разные фильмы, а также диски.

С играми ситуация иная, ведь они загружаются на жёсткий диск, а значит данные игры остаются на вашем собственном оборудовании. Однако если в будущем всё перейдёт на стриминг, этого больше не будет.

При использовании стриминговых сервисов по подписке, таких как Netflix или Amazon, где-то есть сервер, и вы по сути просто получаете право открыть кран, и когда вы это делаете, данные текут наружу. Так ведь работают фильмы на этих платформах? Вы не загружаете данные, вы получаете к ним доступ напрямую через подписку. И следствие этого в том, что вы фактически не владеете данными сами.

Вот что пугает.

Так что то, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может случиться и с фильмами. Хотел бы, чтобы каждый помнил об этом.

Хотя вариант превращения гейминга в аналог Netflix действительно существует, технические ограничения, связанные с качеством и задержкой, а также требованием постоянного стабильного подключения, до сих пор не сделали такой формат игры распространенным широко.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.