Хидео Кодзима считает, что закат физических игр приведет к пугающему будущему
Хидео Кодзима вновь выразил беспокойство отказом от физических носителей.
По мнению геймдизайнера, грядущие решения меняют само понятие владения и способны ограничить доступ к играм и фильмам в будущем.
Ранее на этой неделе PlayStation объявила о прекращении выпуска физических дисков с играми к 2028 году. После этого анонса среди сообщества возникли опасения полностью цифрового будущего и риска потерять купленный контент из своих библиотек в любой момент из-за истечения лицензионных соглашений или иных обстоятельств вне их контроля.
Это заявление прозвучало всего через несколько дней после того, как PlayStation удалила более 500 фильмов из PlayStation Store и из библиотек тех, после истечения лицензионного соглашения со Studio Canal.
Создатель Metal Gear Solid также обеспокоен тем, что все это означает для будущего и как меняется концепция владения.
Выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Италии, Кодзима предположил, что игры могут стать похожи на фильмы на стриминговых платформах и подлежать удалению в любой момент. Именно такое возможное будущее его пугает:
Так как производство прекращается в 2028 году, речь идёт о видеоиграх, но я вырос на физических носителях, так что мне это по-настоящему грустно. Сейчас я скупаю множество Blu-ray, например разные фильмы, а также диски.
С играми ситуация иная, ведь они загружаются на жёсткий диск, а значит данные игры остаются на вашем собственном оборудовании. Однако если в будущем всё перейдёт на стриминг, этого больше не будет.
При использовании стриминговых сервисов по подписке, таких как Netflix или Amazon, где-то есть сервер, и вы по сути просто получаете право открыть кран, и когда вы это делаете, данные текут наружу. Так ведь работают фильмы на этих платформах? Вы не загружаете данные, вы получаете к ним доступ напрямую через подписку. И следствие этого в том, что вы фактически не владеете данными сами.
Вот что пугает.
Так что то, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может случиться и с фильмами. Хотел бы, чтобы каждый помнил об этом.
Хотя вариант превращения гейминга в аналог Netflix действительно существует, технические ограничения, связанные с качеством и задержкой, а также требованием постоянного стабильного подключения, до сих пор не сделали такой формат игры распространенным широко.
- Хидео Кодзима предсказал конец физических носителей еще в 2021 году – его слова стали пророческими
- Хидео Кодзима готовит трейлер к State of Play от Sony
- PS6 пожертвует мощностью ради низкой цены, а следующая Xbox сделает ставку на производительность