Игроки пытаются понять, как татуировка Кратоса в God of War не портится после многих лет резни

Дизайн Кратоса за два десятилетия франшизы стал настолько узнаваемым, что любое отклонение от канона фанаты замечают моментально. Бледная кожа, шрам через глаз и алая татуировка на половине тела – три элемента, без которых Призрак Спарты не Призрак Спарты.

Но чем внимательнее приглядываться к этим деталям в God of War Ragnarok, тем больше вопросов возникает к их логике.

Поводом для очередного разбора стал скриншот с внушительным шрамом на спине Кратоса, оставшимся после того, как он пронзил себя Клинком Олимпа в финале God of War III.

По идее, вся эта область должна остаться без татуировки, ведь ткань там регенерировала после смертельного ранения. Однако красная краска идёт прямо поверх рубца, будто ничего и не было.

Стоит напомнить лор. Татуировка Кратоса – это не декоративный элемент, а дань памяти его брату Деймосу, у которого от рождения было похожее родимое пятно красного цвета.

Именно из-за этого пятна оракул предсказал падение Олимпа от руки "меченого воина", и Арес с Афиной забрали Деймоса ещё ребёнком.

Взрослый Кратос набил себе такой же узор в память о брате, тем самым исполнив пророчество буквально.

Часто путают татуировку с пеплом жены и дочери, который Гефест по указанию оракула вплавил в кожу Кратоса как вечное напоминание о совершённом. Пепел действительно магический и объясняет бледный цвет кожи спартанца.

А вот сама красная татуировка – обычная краска, нанесённая уже после трагедии с семьёй, и никакой магической природы у неё формально нет.

Отсюда и логическая дыра. Если пепел мог "затянуться" обратно на регенерировавшую кожу за счёт наложенного проклятия, то краска должна была просто исчезнуть вместе с уничтоженной тканью.

Самое рациональное объяснение звучит скучно: за тысячу лет между событиями греческой и скандинавской саг у Кратоса было предостаточно времени, чтобы обновить рисунок.

Кто-то в шутку предположил, что этим занималась Фэй перед смертью, что странным образом звучит правдоподобнее всех остальных версий.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога