Один из создателей DOOM жестко прошелся по пиратству, и многие его поддержали

Тридцать лет – срок достаточный, чтобы начать говорить правду и объективные факты, но только не когда речь заходит о пиратстве. Стоит кому-нибудь из ветеранов индустрии заявить, что нелегальные копии в свое время убивали студии, как из всех щелей вылезают аргументы, которые звучат ровно так же, как звучали в эпоху дискет.

Поводом для очередной волны стал пост в X от Сэнди Питерсона, который очень жестко прошелся по пиратсву. Он обсуждает влияние пиратства на классические тайтлы вроде Doom, Quake и Wolfenstein 3D.

70-90% игроков Doom скачали ее пиратским способом. Если бы не это, у нас было бы гораздо больше возможностей для нашей работы и будущих проектов - Quake, возможно, и не уничтожила бы id Software. По крайней мере, 50% копий Age of Empires были пиратскими, что привело к нашему выкупу MicroSoft и окончательному краху.

А ваши отговорки "мы должны попробовать, прежде чем покупать" - полная чушь. Doom позволяет вам пройти все 9 уровней бесплатно. В Age of Empires вы сможете бесплатно сыграть в битву, чтобы увидеть, как все работает. Мы постарались, чтобы вы понимали, во что ввязываетесь.

Проклятые пираты - это те парни, которые уничтожили игровые компании. Например, Atari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms (Duke Nukem!)

Тезис о том, что 70-90% копий тех игр были нелегальными и якобы лишили студии огромных денег, мгновенно собрал контраргументы со всех сторон – от любителей ретро до людей, которые в 90-х физически не могли купить игру в своей стране.

Главный встречный аргумент остался прежним: пиратская копия не равна потерянной продаже. В странах Восточной Европы, Латинской Америки и значительной части Азии в 90-е игры либо не выходили официально вообще, либо стоили как треть месячной зарплаты.

Ребёнок 8-15 лет, гоняющий пиратский Doom, физически не мог стать покупателем – он мог стать только будущим фанатом, который через двадцать лет купит ремастер, мерч и переиздание в Steam.

Отдельная линия защиты опирается на кейс The Witcher 3. Игра вышла на GOG полностью без DRM, CD Projekt фактически не препятствовала копированию – и в итоге тайтл разошёлся тиражом более 50 миллионов копий, став одной из самых продаваемых игр в истории.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога