Тим Кейн никогда ничего не планировал наперёд, но не советует молодым разработчикам брать с него пример

Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал в очередном выпуске своего видеоблога кое-что неожиданное: свою раннюю карьеру он не планировал и просто использовал возможности, которые сами падали в руки. Для индустрии, где конкуренция огромна, а карьерные амбиции норма, это звучит почти как провокация.

Я нащупывал путь вслепую. Возможности появлялись сами, и я просто оказывался в нужном месте, но не искал их целенаправленно. Я редко думал дальше текущей игры и не задумывался о сиквелах.

С Fallout всё сложилось особенно иронично. Кейн вообще был против продолжения серии, однако его всё равно назначили на разработку Fallout 2, после чего он покинул студию. О причинах ухода он рассказал в отдельном видео несколькими годами ранее.

Показательно, что при таком подходе Кейн стал одним из самых известных разработчиков своего поколения: на его счету Fallout и Arcanum. Сам он признаёт, что горизонт в пять или десять лет просто не вписывался в его мышление.

При этом нынешним разработчикам Кейн советует поступать иначе и всё же выстраивать карьеру осознанно. Его собственная история, судя по всему, скорее счастливое исключение, чем рецепт.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.