В Marvel's Wolverine появится детальная настройка уровня сложности и возможность пропускать головоломки
Insomniac Games выпустила детальное описание параметров доступности в экшене Marvel's Wolverine, который выходит 15 сентября 2026 года. Список настроек охватывает сотни опций в различных категориях, от аудиовизуальных подсказок до гибкой регулировки сложности.
Одна из ключевых особенностей – детальная настройка сложности. Помимо глобальной сложности, игроки смогут отдельно регулировать три параметра:
Осведомлённость врагов – скорость обнаружения в режиме стелса
Здоровье врагов – общий запас прочности противников
Урон врагов – количество наносимого ими урона
Дополнительно можно настроить расширенные тайминги уклонения и парирования, а также включить помощь в погонях и навигационные подсказки с маркером до ближайшего врага или цели миссии.
Отдельного внимания заслуживает возможность пропускать головоломки. Когда именно этот вариант будет доступен и к каким именно задачам применим – пока не раскрывается, однако сам факт его наличия говорит о том, что паззлы займут заметное место в игре.
Не менее интересна настройка насилия. Логично для игры про Росомаху – студия предусмотрела четыре варианта отображения жестокости, включая динамическую кровь, демонстрацию расчленения и так называемое висцеральное исцеление, которое регулирует видимые повреждения на теле Логана в процессе регенерации. Каждый из этих параметров настраивается отдельно и для игрового процесса, и для катсцен.
С полным списком настроек можно ознакомиться по ссылке.
- В Marvel's Wolverine мутанты живут в тайне от людей, а появления Человека-паука ждать не стоит
- Marvel's Wolverine покажет насилие в полной мере, но его можно отключить
- 7 минут геймплея Marvel's Wolverine – старт предзаказов сегодня