Глава Moon Games раскритиковал Xbox за слепую привязанность к старым франшизам
Глава Moon Games Studio Томас Малер публично высказался о закрытии студий Xbox Game Studios, назвав происходящее "душераздирающим", но при этом потенциально полезным для индустрии в долгосрочной перспективе.
Это душераздирающе – видеть, что сейчас происходит с Xbox.
Многие замечательные люди пострадали, и я не хочу это преуменьшать. Но если честно, это ощущалось как неизбежное уже давно, и я не уверен, что это конец. Возможно, это лишь начало гораздо более масштабного перезапука в индустрии.
В долгосрочной перспективе я на самом деле думаю, что такой перезапуск может пойти на пользу играм и геймерам.
Поводом для реакции стали резонансные слухи о закрытии Ninja Theory, Double Fine и ряда других студий сейчас ищут варианты сделок, чтобы избежать той же участи. Волна закрытий происходит на фоне масштабных реформ, которые проводит новый глава Xbox Аша Шарма.
Малер заявил, что Xbox корень проблем уходит ещё в период разработки Ori and the Blind Forest и сиквела Ori and the Will of the Wisps:
Было очевидно, что главным фокусом по-прежнему оставались Halo, Gears of War и Forza.
Малер признаётся, что надеялся превратить Ori в полноценного маскота Xbox уровня Микки Мауса или Марио.
Более новые части старых франшиз просто не воспроизвели того же культурного воздействия, которое когда-то имели эти серии.
Тем временем Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps стали двумя самыми высокооценёнными играми, выпущенными Xbox, после эпохи 360. Я всегда втайне надеялся, что Microsoft увидит ценность в том, что мы принесли, что они эгоистично превратят Ori в своего Микки Мауса или маскота в стиле Марио.
Я много раз писал Филу, аргументируя, что Xbox тоже должен смотреть в сторону создания волшебных впечатлений для детей и семей, как это всегда делали Disney и Nintendo.
Ori и Moon могли бы стать началом чего-то нового, но те, кто принимает решения, вероятно, были слишком поглощены прошлым, чтобы это произошло.
Несмотря на болезненные перестановки, у Xbox остаётся насыщенный график на 2026 год. В ближайшее время ожидаются Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а Forza Horizon 6 уже вышла. И Малер говорит, что компания не стала хуже от этого:
Microsoft по-прежнему владеет абсолютно безумным каталогом франшиз. Потенциал всё ещё огромен. Проблема всегда была и остаётся в том, что великие игры не создаются IP. Их создают люди. Люди, полные страсти и любви к этому медиуму, которые понимают, чего на самом деле хотят геймеры.
Если бы я сейчас руководил Xbox, я бы тоже радикально сократил штат, перефокусировался и попытался вернуть страсть к играм, которая явно жила в коридорах Xbox во времена 360. Xbox должен быть одним из сильнейших издателей в мире. С брендами, которыми владеет Microsoft, это честно говоря должно быть довольно просто.
Малер уверен, что Microsoft просто нужно найти правильных людей, которые говорят с геймерами на одном языке:
Ставьте на этих людей – не просто на IP. Мы теперь ясно видим, что происходит, когда вы владеете всеми лучшими IP в мире, но не имеете правильных людей во главе, чтобы по-настоящему обслуживать эти тайтлы.
Формула на самом деле не такая уж сложная: Выпускайте лучшие игры, чем у конкурентов. Вот и всё.
- Новая Xbox находится на продвинутой стадии разработки
- Мэтт Бути пообещал обойтись без "организационных изменений" после ухода Фила Спенсера и Сары Бонд
- Xbox хочет выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом и опасается, что Fable и Gears of War: E-Day потеряются на фоне GTA 6