Marvel's Wolverine застряла в скандале из-за Sweet Baby Inc. и редизайна Джин Грей

Marvel's Wolverine от Insomniac Games выходит 15 сентября 2026 года на PS5, и State of Play 2 июня должен был стать триумфальным моментом для игры, разрабатываемой с 2021 года. Вместо этого показ разжёг споры, которые тлеют уже больше двух лет.

Скандал строится вокруг трёх задокументированных элементов:

  • подтверждённого участия Sweet Baby Inc.

  • редизайна Джин Грей, вызвавшего волну критики

  • структурных решений в нарративе, которые фанаты считают несовместимыми с духом сольной истории о Росомахе.

Связь Sweet Baby Inc. с игрой стала публичной в начале 2024 года. Скандальная консалтинговая фирма фигурировала в её собственных рабочих коммуникациях и в списке тайтлов на сайте компании. Активист и блогер Груммз зафиксировал это:

Мы знаем, что Sweet Baby Inc. участвует в Marvel's Wolverine. Мы знаем это благодаря твитам самой SBI и потому, что нарративный директор Insomniac публично встала на защиту компании.

Этим нарративным директором оказалась Мэри Кенни. В марте 2024 года она опубликовала тред из 12 постов в твиттере:

Некоторые из вас, похоже, не понимают, как работает нарративный консалтинг в играх, но не беспокойтесь: я понимаю. Да, речь о Sweet Baby, потому что я работала с этой командой, и они одни из лучших в индустрии.

Sweet Baby Inc. предоставляет "культурный консалтинг, проверку на чувствительность и инклюзивность, а также оценку рисков и возможностей". Сайт фирмы ранее позиционировал её как пространство для женщин и представителей "маргинализированных идентичностей". Озабоченность игрового сообщества участием SBI не спекуляция. За ней стоит задокументированная история тайтлов, с которыми работала фирма, в том числе Suicide Squad: Kill the Justice League, принёсшая Warner Bros. убытки в 200 миллионов долларов.

Показ 2 июня добавил к обсуждению внешность Джин Грей. Фанатский аккаунт @Ronsaidwhatnow написал:

Я оказался прав с самого начала, когда говорил о непривлекательном облике Джин Грей на слитых фото. Вот она в финальном продукте, и она всё та же.

Другие пользователи согласны:

Джин Грей в Marvel Rivals, созданная азиатскими разработчиками: красивая, обаятельная, великолепная. Джин Грей в Marvel's Wolverine, созданная западными разработчиками: визуально некрасивая, стиль "мама-менеджер", похожа на мужчину в женском платье.

LMFAO, квота DEI обнаружена. "Нужно дать значительный экранный время уродливой Джин Грей в игре про РОСОМАХУ." Та же квота представленности, что в категориях "Оскара". Это игра про Росомаху, а не про Людей Икс.

Мы просто хотим видеть красивых женщин, особенно если вы собираетесь играть за персонажа или если этот персонаж — знаковая героиня, которая ДОЛЖНА быть красивой. В Wolverine Джин выглядит хуже, чем в любом другом медиа.

Это её будут любить Циклоп и Росомаха???????????????

Аналогичная реакция последовала ещё раньше, после трейлера сентября 2025 года с редизайном Мистик. Фанаты назвали облик неузнаваемым. Ответом Insomniac стало размещение эмодзи с клоуном в адрес критиков.

Ситуацию усугубляет и контекст всей игры. Росомаха в комиксах это жестокий, канадский берсерк, определяемый насилием, болью и одиночеством. Джин Грей важна для его истории, но это его сольная игра. Решение отвести ей "значительное экранное время", по мнению сообщества, воспроизводит ту же смену приоритетов, что уже случилась в God of War без Кратоса, в Horizon, где Элой вытеснила любую мужскую перспективу, и в Star Wars, где Люк Скайуокер стал второстепенной фигурой.

Основатель творческой концепции Брайан Хортон, работавший над игрой с анонса в 2021 году, покинул разработку на середине пути. Релиз без оригинального геймдиректора, с Sweet Baby Inc. в роли консультанта, с нарративным директором, открыто поддерживающим политику этой компании, и с дизайном Джин Грей, который аудитория сравнивает не в пользу Marvel's Wolverine с конкурирующими тайтлами, не выглядит случайным стечением обстоятельств.

Фанаты ждут 15 сентября с одним вопросом: будет ли финальный продукт той жёсткой сольной историей о Росомахе, которую обещает маркетинг.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года