В Clutch будет 150 машин, Монако в масштабе 1:1 и гарпун для побегов от полиции

Maverick Games, студия основанная выходцами из команды Forza Horizon, показала расширенный геймплей своей новой гоночной игры Clutch.

Журналисты смогли увидеть рабочий билд на Summer Game Fest и остались под сильным впечатлением: по их словам, несмотря на статус беты, игра работает "идеально плавно и не страдает подвисаниями, так характерными для любых других игр с открытым миром на Unreal Engine 5".

https://www.youtube.com/watch?v=8YO1i9xYaEY

Студия строит Clutch как голливудский блокбастер. В центре сюжетной кампании окажутся брат и сестра Тео и Касс, которые балансируют между пафосными профессиональными кольцевыми чемпионатами лиги R1K и нелегальным стритрейсингом банды Midnight Collective.

Кражи, перестрелки и погони составят основу сюжета, причём всю кампанию можно пройти в кооперативе на двоих. Открытый мир воссоздаёт французскую Ривьеру, а жемчужиной локации станет Монако, смоделированное в соотношении почти 1:1.

Помимо гонок, игрокам предстоит исследовать карту в поисках скоростных радаров, рекордных прыжков с трамплинов и сотен предметов коллекционирования – это прямое наследие серии Forza Horizon. Разработчики также реализовали возможность выходить из машины пешком, чтобы свободно гулять по тюнинг-шоурумам и "сходкам" других игроков.

На старте в игре будет доступно 150 автомобилей с глубокой кастомизацией в духе NFS Underground. Главной механической новинкой стал гарпун с честной физикой и свободным прицеливанием.

С его помощью можно выполнять резкие повороты на крутых улочках Лазурного берега, переворачивать полицейские машины во время погонь или цепляться за вертолёт в сюжетных заданиях. Разработчики намеренно сделали гаджет гибким, чтобы игроки сами находили нестандартные способы применения.

Мультиплеерная составляющая рассчитана на сессии до 16 игроков. Для онлайна заявлен режим ограблений в формате PvPvE: участники соревнуются за ценности в точках на карте, мешают друг другу и параллельно уходят от умной полицейской системы. По мере активности открываются всё более быстрые машины для побегов.

Clutch создаётся на Unreal Engine 5 с кастомной физикой и по ощущениям напоминает смесь Burnout, Need for Speed и Forza Horizon. Релиз запланирован на следующий год для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.