Фанаты Kingdom Hearts уличили Square Enix в использовании ИИ для создания промо-арта для сборника

Анонс сборника Kingdom Hearts для Nintendo Switch 2 на июньском Nintendo Direct обернулся скандалом. Промо-иллюстрация, которую Square Enix выложила в официальные ресурсы, вызвала шквал критики: игроки убеждены, что изображение создано с помощью генеративного ИИ.

Поводов для подозрений хватает. У Дональда Дака на левой руке пять пальцев, на правой – четыре. Волосы Соры выглядят так, будто слои текстуры накладывались в случайном порядке, а фоновые детали несут характерную "размытость", которая давно стала визитной карточкой ИИ-изображений.

Особенно показателен фрагмент с готическим зданием рядом с Гуфи. Углы здания схлопываются в неправильных местах, контрфорсы деформированы, орнаменты обрываются в никуда без логики. Это не стиль, не художественный приём – архитектура попросту не складывается в связную структуру.

Руки Соры на разных частях иллюстрации вызывают отдельные вопросы. У одной версии персонажа левая кисть опухшая и гротескно увеличенная, у другой правая рука будто проходит сквозь рукоять Кейблейда, а нижняя часть гарды висит там, где должна быть сама рукоять.

На здании у левого края картинки разделители между окнами хаотично закручиваются в спирали, каменные детали выглядят "залатанными" из несовместимых фрагментов, а неоновые вывески одновременно смазаны и аномально контрастны. Экраны в верхней части здания кажутся хаотично склеенными кусками разных источников.

Реакция сообщества оказалась предсказуемо острой. Kingdom Hearts – серия с богатой историей и десятками официальных обложек, по которым любой художник мог бы ориентироваться. Использование ИИ вместо обращения к этому наследию воспринимается как сознательный выбор в ущерб качеству.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.