Локка возненавидят за пентакиллы – представлен обзорный трейлер нового героя League of Legends

League of Legends пополнят новым чемпионом. Локк – убийца, заточенный под силу умений, который набирает мощь в ранней игре и с каждой минутой становится все опаснее для хрупких врагов. Его образ строится вокруг охотника на монстров, не знающего страха и стремящегося к некоему суровому порядку через экзорцизм.

Его добавят 24 июня.

Игровой стиль Локка строится на трех стадиях одной атаки. Ритуальные гвозди на "Q" позволяют трижды бросить снаряды, каждый из которых накладывает метку и замедляет врага – сила замедления растет с числом меток. Атакуя помеченного врага, Локк поглощает все заряды разом, нанося ощутимый урон за каждый.

Пламя души "W" даёт Локку ускорение, но при этом наносит чистый урон самому себе раз в секунду. При повторном применении или завершении действия умения Локк лечится – в расчёт идут нанесённый урон, недостающее здоровье и длительность эффекта. Примечательно, что контроль не блокирует повторное применение, что оставляет возможность выжить даже в самом невыгодном положении.

Путь пепла на "E" решает главную проблему убийц – добраться до цели. Первое применение телепортирует Локка вперёд с уроном по ближайшим врагам, а следующая атака бросает его рывком прямо к цели, также задевая всех на пути. Участие в убийстве сбрасывает перезарядку умения, что позволяет методично зачищать вражескую команду одного за другим. Мы уже представляем его пентакиллы благодаря этому умению.

Ультимативное умение Чистилище работает как ловушка с таймером. Брошенный тотем замедляет и наносит урон, а затем раскрывается и начинает казнить чемпионов, чьё здоровье опускается ниже определённого порога – независимо от расстояния до тотема, только от времени его действия. Каждая поглощённая душа сокращает перезарядку умения и даёт постоянный бонус к силе.

Riot Games рекомендуют брать Локка игрокам, которым нравятся рисковые, но мощные убийцы вроде Экко и Зеда. Его главная слабость – хрупкость и уязвимость к контролю, а урон не масштабируется с максимальным здоровьем врага, так что предметы на силу умений остаются приоритетом для любого билда.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога