SAND: Raiders of Sophie отложили на две недели всего за сутки до релиза – теперь экстракшен-шутер выйдет в раннем доступе
Долгожданная мультиплеерная экстракшен-игра SAND: Raiders of Sophie вновь не доберётся до игроков в обещанную дату. Запуск отложен на 22 июня, а о переносе было объявлено всего за один день до старта.
Это особенно болезненно, так как буквально накануне разработчики опубликовали в официальном Discord глобальное расписание выхода и региональные цены, тем самым дав понять, что релиз состоится. Утром следующего дня последовало опровержение.
История переносов у SAND уже довольно длинная. Несколько месяцев Steam отображал дату выхода "март 2026 года" – и лишь в последнюю неделю марта разработчики признали, что игра не готова. Теперь история повторяется, но с дополнительным сюрпризом: вместо полноценного релиза игра выйдет в раннем доступе.
TinyBuild объяснила смену формата фидбэком, полученным во время недавнего тестирования.
Это были безумные несколько дней: SAND была представлена на Summer Games Fest, а сервер-тест превзошёл все наши ожидания по числу игроков. Мы приняли десятки тысяч новых контрабандистов в мире SAND, и это показало нам, насколько особенным оказалось то, что у нас есть.
Тем не менее результаты тестирования выявили серьёзные проблемы. Более половины участников столкнулись с проблемами подключения, которые проявились именно при высокой нагрузке на серверы. TinyBuild отметила, что текущая серверная инфраструктура попросту не справляется с нужным количеством игроков.
Стало очевидно, что мы не можем стабильно обслуживать достаточное количество игроков при нынешней серверной структуре. Решение перейти в формат раннего доступа продиктовано желанием активнее привлекать сообщество к разработке и двигаться к лучшей возможной версии игры.
Перед основным релизом 22 июня запланировано дополнительное тестирование в районе 15 июня. TinyBuild пояснила, что стресс-тест серверов в итоге достиг своей цели, пусть и болезненным способом: серверы действительно "рухнули" и предоставили ценнейшие данные о причинах сбоев.
Хорошая новость в том, что у нас есть план по стабилизации серверов. Нам просто нужно немного больше времени.
- В Steam вышла новая пре-альфа версия Hello Neighbor 3 с дополнительной миссией и переработанной системой целей
- Стратегический шутер Kingmakers про попаданца с гранатометом в средневековье отложили на неопределенный срок
- Endless Legend 2 называют "глотком свежего воздуха" для жанра 4X-стратегий