Sand: Raiders of Sophie продалась тиражом в 300 тысяч копий – теперь издатель сможет позволить себе на полчаса включить кондиционер

Sand: Raiders of Sophie, стимпанк-шутер про мехов в пустыне, уверенно набирает обороты в раннем доступе. Разработчики зафиксировали продажи на отметке 300 000 копий, а пиковый онлайн в Steam достиг более 40 000 одновременных игроков.

Успех сопровождался техническими трудностями. Второе обновление вышло 2 июня и сразу вызвало проблемы с подключением, из-за чего его пришлось отозвать. Разработчики планировали разобраться с причинами к концу недели, однако справились значительно быстрее и развернули исправленную версию без долгих задержек.

Повторный выход обновления и длинные выходные в США совпали по времени, что и дало заметный скачок онлайна. Более 40 000 одновременных игроков поставили Sand: Raiders of Sophie в середину топ-100 самых популярных игр в Steam, между Farming Simulator 25 и Helldivers 2. Глава TinyBuild Алекс Ничипорчик даже пошутил по поводу успеха шутера и ситуации с кондиционерами в Европе:

300 тысяч копий Sand проданы. Сегодня вечером мы сможем на целых полчаса включить кондиционер!

Успех особенно примечателен с учётом того, что Sand: Raiders of Sophie не бесплатная игра. При стартовой скидке копия обходится в 20 долларов, так что 300 000 продаж складываются в весьма солидную выручку. Шестизначные онлайн-цифры крупнейших хитов игре пока недоступны, но для платного тайтла в раннем доступе результат выглядит неплохо.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.