Анонсирован SAW: Genesis – асимметричный хоррор в формате 3 на 1 для ПК
Издатель Bloober Team вместе с разработчиками Broken Mirror Games и Anshar Studios анонсировали SAW: Genesis, мультиплеерный хоррор в формате три на одного по вселенной "Пилы".
Сначала игра выйдет в раннем доступе на ПК в Steam.
Действие разворачивается в мрачную эпоху после Первой мировой войны. Матчи проходят на процедурно генерируемых картах, а встать можно на любую из сторон противостояния.
Одному игроку достаётся роль Судьи, раннего идеолога философии Конструктора. Он управляет испытанием и его узниками из тени. Трое других выступают в роли Обвиняемых (Accused), пытающихся выбраться из смертельного лабиринта за счёт командной работы и жертв.
Судья сформирован опытом Великой войны и одержим идеей исправления человечества через боль и жертвы. Подход настраивается с помощью перков и ловушек, а контроль над матчем ведётся из теней.
В отличие от других асимметричных мультиплеерных игр, Судья физически уязвим и не может одолеть Обвиняемых одной лишь грубой силой. Стратегия строится вокруг особых преимуществ персонажа:
эксклюзивный доступ к скрытым коридорам и карте обнаружения шума
галлюциногенный газ и парализующие токсины, отвлекающие и обездвиживающие Обвиняемых
Сообщник (Accomplice), которого можно призвать, чтобы затащить Обвиняемого в Ловушки исправления (Rehabilitation Traps)
Цель Судьи не убить Обвиняемых, а исправить их, поставив перед выбором между жизнью и частью тела. Трое Обвиняемых оказываются в окружении ловушек, где шанс на выживание дают лишь сотрудничество и воля к жизни.
Героям предстоит координировать действия, выполнять испытания, искать предметы и собирать ключи до истечения времени. Каждый матч проходит на процедурно генерируемой карте, где маршруты меняются, планы рушатся, а любая ошибка даёт Судье преимущество.
Главная угроза не только ловушки за каждым углом, но и давление утекающего времени. По мере того как воля Обвиняемого слабеет, продвигаться становится тяжелее, и в итоге он рискует угодить в одну из продуманных ловушек исправления. Тогда придётся выбирать между двумя вариантами:
пожертвовать частью тела ради спасения
понадеяться на товарищей, которые успеют прийти на помощь
Эти решения несут необратимые последствия для матча. Повреждённая рука осложнит решение головоломок и сопротивление, а травмированная нога замедлит передвижение и сделает героя лёгкой добычей. Выжить можно, но вряд ли получится остаться целым.
SAW: Genesis создаётся с прицелом на короткие напряжённые матчи, где ни одно испытание не повторяется. Игра предложит процедурно генерируемые уровни, дилеммы и головоломки в духе франшизы, а также уникальную динамику сил, где Судья правит из тени, а Обвиняемые могут дать отпор за счёт грамотной координации и физической силы. Вместе с анонсом вышел трейлер.
- Игрок ARC Raiders показал, как уничтожить Бастиона за 16 секунд без мин
- Джейсон Вурхиз наконец-то станет убийцей в Dead by Daylight
- Пиратский сурвайвал Windrose набрал 1.5 миллиона вишлистов в Steam – демо будет доступно до выхода в раннем доступе