Из утечки документов стало известно, что Microsoft хочет "подсадить" пользователей на свой ИИ
Внутренний документ Microsoft, попавший в распоряжение издания 404 Media, раскрыл довольно откровенную формулировку стратегии компании в отношении нового ИИ-агента Scout. Первый из трех этапов плана описывается буквально как "сделать людей зависимыми". Сам по себе факт подобной формулировки в официальном внутреннем документе оказался неожиданно прямолинейным признанием того, о чём критики давно предупреждали.
Документ описывает Scout как более доступную версию ИИ-агентов OpenAI, интегрированную в пакет Microsoft 365. Согласно материалу, первый этап стратегии предполагает развитие отдельного продукта ClawPilot, наращивание пользовательской базы и формирование "экосистемы навыков и инструментов, от которых люди будут зависеть ежедневно". Там же отмечается, что этот процесс "уже происходит органически".
Среди первых пользователей инструмента оказались более 1000 сотрудников Microsoft, включая главу компании Сатью Наделлу. В документе это преподносится как подтверждение органического роста продукта без маркетингового продвижения. Примечательно, что сам документ, по указанию в его тексте, был "совместно создан" с ИИ.
Реакция внутри компании оказалась неоднозначной. Один из сотрудников, пожелавший остаться анонимным, назвал формулировку про зависимость вызывающей беспокойство:
Мы видим все больше случаев зависимости от ИИ-чатботов и агентов, и в целом зависимость – это то, что ни один продукт не должен включать в свою стратегию разработки. Это ощущается как момент, когда кто-то вслух произносит то, о чем обычно молчат.
Другой коллега отреагировал иронично, заметив, что Microsoft исторически не слишком преуспевала в создании по-настоящему "затягивающих" продуктов по сравнению с конкурентами.
Проблема психологической зависимости от ИИ-сервисов давно обсуждается в индустрии. Разговорный формат взаимодействия с чатботами, дополненный намеренно сочувственным тоном ответов, создает условия для нездоровой привязанности пользователей. Компании при этом традиционно избегают публичного признания того, что целенаправленно работают над повышением вовлечённости именно за счёт этих механик.
- Фил Спенсер утверждает, что Microsoft не принуждает команды Xbox к использованию ИИ
- Геймеры недовольны как Microsoft высмеивает старые-добрые времена картриджей и очередей за играми в новой рекламе Game Pass
- Новый трейлер Xbox утонул в дизлайках и критике от игроков