Из утечки документов стало известно, что Microsoft хочет "подсадить" пользователей на свой ИИ

Внутренний документ Microsoft, попавший в распоряжение издания 404 Media, раскрыл довольно откровенную формулировку стратегии компании в отношении нового ИИ-агента Scout. Первый из трех этапов плана описывается буквально как "сделать людей зависимыми". Сам по себе факт подобной формулировки в официальном внутреннем документе оказался неожиданно прямолинейным признанием того, о чём критики давно предупреждали.

Документ описывает Scout как более доступную версию ИИ-агентов OpenAI, интегрированную в пакет Microsoft 365. Согласно материалу, первый этап стратегии предполагает развитие отдельного продукта ClawPilot, наращивание пользовательской базы и формирование "экосистемы навыков и инструментов, от которых люди будут зависеть ежедневно". Там же отмечается, что этот процесс "уже происходит органически".

Среди первых пользователей инструмента оказались более 1000 сотрудников Microsoft, включая главу компании Сатью Наделлу. В документе это преподносится как подтверждение органического роста продукта без маркетингового продвижения. Примечательно, что сам документ, по указанию в его тексте, был "совместно создан" с ИИ.

Реакция внутри компании оказалась неоднозначной. Один из сотрудников, пожелавший остаться анонимным, назвал формулировку про зависимость вызывающей беспокойство:

Мы видим все больше случаев зависимости от ИИ-чатботов и агентов, и в целом зависимость – это то, что ни один продукт не должен включать в свою стратегию разработки. Это ощущается как момент, когда кто-то вслух произносит то, о чем обычно молчат.

Другой коллега отреагировал иронично, заметив, что Microsoft исторически не слишком преуспевала в создании по-настоящему "затягивающих" продуктов по сравнению с конкурентами.

Проблема психологической зависимости от ИИ-сервисов давно обсуждается в индустрии. Разговорный формат взаимодействия с чатботами, дополненный намеренно сочувственным тоном ответов, создает условия для нездоровой привязанности пользователей. Компании при этом традиционно избегают публичного признания того, что целенаправленно работают над повышением вовлечённости именно за счёт этих механик.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога