Сочетание геймплея старых игр серии и новых в подробном ролике о боевой системе God of War Laufey
Sony Santa Monica Studio выпустила первый развернутый взгляд на боевую систему God of War Laufey, где ведущий дизайнер героя Кевин Петерсон и директор по боевой системе Денни рассказали о ключевых механиках новой главной героини.
Фэй позиционируется как воительница с совершенно иным ритмом боя по сравнению с Кратосом и Атреем. Отдельно разработчики отметили, что хотели соединить в новой части серии боевые системы из старых и новых приключений Кратоса.
Главное нововведение по сравнению с двумя предыдущими играми серии – возможность прыгать в бою. "С добавлением прыжка появилось много новых и более зрелищных вещей, которые можно делать в этой игре, в отличие от приземлённого характера предыдущих двух игр," – отметил Петерсон. По его словам, это привносит свежее, но при этом узнаваемое ощущение от боевой системы. Прыжок работает и в защите: часть атак противников теперь можно буквально перепрыгнуть.
Оружие Фэй – меч с особым темпом, построенным на скорости, контроле и неостановимом натиске. Разработчики описывают это как накопление и удержание импульса, который переносится от удара к удару. Такой подход создает ощущение непрерывного давления на противника, принципиально отличающееся от тяжёлых атак Кратоса.
Как Страж Великанов, Фэй обладает способностями, связанными с манипуляцией душами.
Можно ударить врага настолько сильно, что его душа буквально отделится от тела, – и с этого момента открывается много интересных возможностей.
Душу можно атаковать напрямую или отбросить в других врагов так, чтобы она бумерангом вернулась к исходному телу и нанесла ему урон.
Систему дополняют два компаньона. Рю, ленты легендарного меча Фэйи, действует синхронно с героиней и усиливает ее комбо, но не атакует самостоятельно без команды. Фрэнк, космический куб, выполняет вспомогательную роль: если пнуть врага в его сторону, Фрэнк подбрасывает его в воздух, создавая возможность для зрелищных продолжений. Оба компаньона прокачиваются по ходу игры.
God of War Laufey выйдет на PS5. Разработчики пообещали раскрыть больше подробностей о Фэй в будущих материалах.
- Кори Барлог стал креативным директором и будет курировать будущее God of War
- Игроки спорят, будет ли Ра противником Фэй в новой God of War
- Интернет в восторге от желеобразного куба из God of War: Laufey