Konami сознательно превратила Silent Hill: Townfall в стелс-игру, и фанаты пока не знают, как на это реагировать
На PlayStation State of Play студия Konami представила новый трейлер Silent Hill: Townfall и официально объявила дату релиза – 24 сентября 2026 года. Это стало важным событием для поклонников серии, которые давно ждали подробностей об игре.
Silent Hill: Townfall заметно отличается от предшественниц по подходу к геймплею. Вместо привычной боевой системы разработчики сделали акцент на скрытности и уклонении. Sony в официальном блоге описала это следующим образом:
С некоторыми врагами бой остаётся важной частью выживания. С другими – уклонение становится единственным вариантом. Использование механики CRTV и осторожного наблюдения при навигации, умение оставаться незамеченным и двигаться внимательно – всё это критически важно, так как обнаружение может привести к пугающей погоне и тяжёлым последствиям.
Трейлер также показал нового монстра, преследующего главного героя по имени Саймон. Стелс подаётся не как опциональный инструмент, а как полноценная механика выживания, встроенная в структуру игры.
Ещё одно ключевое отличие от прошлых частей – вид от первого лица. Это решение вместе со ставкой на скрытность формирует совершенно иной ритм игрового процесса по сравнению с классическими частями серии. Sony при этом заверила, что знакомые элементы Silent Hill в игре сохранены.
Фанаты уже успели разделиться во мнениях – подобные споры возникали и вокруг Silent Hill f с её акцентом на экшен. Насколько удачно Silent Hill: Townfall совместит новые механики с духом оригинальной серии, станет ясно ближе к осени.
- Музыку для Silent Hill: Townfall пишет давний фанат серии, а над звуком работает ветеран Alien: Isolation
- Silent Hill Townfall выйдет эксклюзивно на PS5 и ПК – позже доберется до других платформ
- Очередная утечка указывает на то, что загадочная Silent Hill: Townfall выйдет в марте 2026 года