22 сентября Dune: Awakening выйдет на консолях и получит режим для одиночного прохождения

Funcom анонсировала полноценный одиночный режим для Dune: Awakening. Он станет доступен 22 сентября, одновременно с релизом тайтла на консолях PS5 и Xbox Series. Это одна из самых ожидаемых функций со времён выхода игры, и студия наконец дала конкретный ответ на многочисленные запросы сообщества.

Геймдиректор Джоэль Байлос ещё несколько недель назад говорил, что не считает Dune: Awakening MMO в классическом понимании. Новый одиночный режим только закрепляет эту позицию: игра движется в сторону большей гибкости форматов, позволяя каждому выбирать комфортный способ прохождения.

Вместе с одиночным режимом выйдет финальная глава первой книги истории Dune: Awakening. Funcom отметила, что пользователи теперь смогут пройти сюжет от начала до конца в любом формате: в одиночку, на приватном сервере с друзьями или на официальном мультиплеерном сервере с незнакомцами.

Формально уединённая игра была возможна и раньше: большая часть истории и Глубокой пустыни (Deep Desert) проходилась без обязательного взаимодействия с другими игроками. Приватные серверы тоже существовали. Однако игроки находили способы досаждать друг другу даже в зонах без PvP, что и подтолкнуло Funcom к созданию полностью изолированного режима.

Одиночный режим предлагает три заготовленных уровня сложности для сурвайвал-механик или полную ручную настройку: скорость набора опыта, сложность врагов, скорость добычи ресурсов и многое другое задаётся вручную. Это делает игру доступной как для казуального прохождения ради истории, так и для любителей жёсткого выживания.

Отдельного внимания заслуживает изменение, касающееся баз в Глубокой пустыни. В мультиплеерном режиме эта зона полностью сбрасывается каждую неделю, уничтожая все постройки. В одиночном режиме карта больше не сбрасывается: буря Кориолиса (Coriolis Storm) остаётся как погодное явление, но наносит значительно меньше урона, так что базы потребуют ремонта, а не полного восстановления с нуля.

Лансраад, еженедельный соревновательный эндгейм-контент, тоже сохранится в одиночном режиме. Игра будет симулировать активность других игроков в рамках фракционного конфликта, чтобы конкуренция ощущалась естественно даже без реальных соперников.

Что касается переноса прогресса, здесь действуют чёткие правила:

  • Персонажи одиночного режима остаются эксклюзивными для этого режима

  • Персонажи с приватных и самостоятельно размещённых серверов можно перемещать между такими серверами свободно

  • Персонажи с официальных серверов можно перенести на приватный или самостоятельно размещённый сервер, но не обратно – для сохранения целостности официальных серверов

  • Базы и транспортные средства из резервных копий переносятся вместе с персонажем

Funcom обещает раскрыть дополнительные подробности по мере приближения к дате релиза 22 сентября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.