Сурвайвал-хоррор ILL выйдет в 2027 году

Team Clout и Mundfish объявили дату выхода ILL и опубликовали новый сюжетный атмосферный и немного мерзкий трейлер. Игра поступит в продажу в 2027 году на ПК (в Steam), PS5 и Xbox Series.

Финальная фраза очень напоминает Dying Light, не находите?

ILL представляет собой сурвайвал экшен с акцентом на боди-хоррор, реалистичную физику и кинематографическое погружение. Противниками будут гротескные существа с непредсказуемым поведением – Аберрации. Действие игры разворачивается внутри огромного исследовательского форта, где произошла катастрофа неизвестного происхождения.

ILL раздвигает границы жанра за счёт кровавого реализма: отвратительным монстрам можно наносить увечья и безжалостно разрывать их на части. Распоротая плоть, обнажённые кости, выпотрошенные тела — всё это поразит вас до глубины души и навсегда отпечатается в памяти. Система бинаурального аудио усилит эмоциональное восприятие, позволяя прочувствовать агонию в каждом крике.

Описание в Steam

Геймдиректор ILL и глава Team Clout Макс Верехин рассказал о целях нового трейлера:

Мы рады наконец объявить наше окно релиза и неустанно работаем над воплощением наших амбициозных задумок, чтобы игроки могли насладиться игрой. Этим новым трейлером мы хотим не только показать новые типы ужасающих монстров, но и начать знакомить вас с интригующими персонажами игры.

Боевая система ILL строится на балансе между ресурсами и выживанием: есть оружие, но патроны в дефиците, так что приходится опираться на рукопашный бой и подручные средства.

Глава Mundfish Роберт Багратуни добавил:

ILL не просто впечатляет визуально – он переопределяет то, насколько реалистичной может быть игра в жанре хоррор. Тайна, которую мы начинаем раскрывать в этом сюжетном трейлере, затянет игроков так же глубоко. Мы не можем дождаться, когда игроки увидят это своими глазами.

Кинематографический стиль ILL – не случайность. Часть команды Team Clout участвовала в создании таких картин и сериалов, как "Пока смерть не разлучит нас", "Оно: Добро пожаловать в Дерри" и "V/H/S/За гранью". Этот опыт разработчики стремятся перенести непосредственно в игровой формат, добиваясь ощущения, которое сложно отличить от кино.

Точная дата будет известна позднее.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года