В задержке Pragmata на 4 года виноваты фанаты – но именно благодаря их вниманию игра получилась такой хорошей
Первый трейлер Pragmata вышел ещё в июне 2020 года, и тогда разработчики обещали выпустить релизную версию в 2022 году. В итоге игра добралась до геймеров лишь в апреле 2026 года. Разрыв между ожиданием и реальностью оказался огромным, и внутри Capcom это ощущали острее всего.
Геймдиректор Ёнхи Чо и продюсер Наото Ояма рассказали об истории разработки, начиная с того самого анонса. По словам Чо, реакция аудитории на первый трейлер оказалась неожиданно мощной.
Когда мы делали тот первоначальный трейлер, мы честно не рассчитывали на такой интерес со стороны игроков.
Столь высокая планка ожиданий изменила вектор работы. Команда поняла, что сделать "просто хорошую игру" уже недостаточно.
Когда мы увидели реакцию и ожидания игроков, мы осознали, что теперь нужно сделать нечто большее, чем то, что мы изначально задумывали.
Разработка при этом шла через серьёзные трудности. В какой-то момент игру фактически перезапустили, и первоначально обещанная дата выхода превратилась в постоянный источник давления на команду. Параллельно Диана как персонаж претерпела значительные изменения по сравнению с тем, какой её показали шесть лет назад.
Чо признал, что определённое сожаление об этом анонсе у него есть. Однако в конечном счёте он оценивает то решение как верное. По его словам, фанаты продолжали интересоваться игрой даже спустя годы, и это поддерживало дух команды в самые сложные периоды.
Именно стойкий интерес аудитории Чо называет "огромным элементом, который провёл Pragmata через всю разработку".
В конечном счёте, не выпусти мы тот трейлер в своё время, не было бы и той Pragmata, которая существует сейчас.
Анонс, за которым последовали годы тишины и задержек, парадоксально стал для команды спасательным кругом, а не якорем.
- Еще одна девочка-андроид в новом очень милом трейлере Pragmata
- Обзоры Pragmata достигли средних 85 баллов в Metacritic – еще один претендент на Игру года
- Разработчики Pragmata вручную создавали локацию Нью-Йорка так, чтобы она выглядела "сгенерированной ИИ"