Создатель Ouros обвинил разработчиков Zenless Zone Zero в краже головоломок из его инди-игры
Разработчик инди-игры Ouros Майкл Камм заявил, что MiHoYo без разрешения скопировала его головоломку и внедрила её в Zenless Zone Zero. В подтверждение своих слов он опубликовал видео с детальным сравнением двух игр.
Камм рассказал об этом сейчас, а не сразу после выхода копии в 2025 году, по конкретной причине: часть игроков начала обвинять его самого в плагиате.
Last year, miHoYo copied my puzzle game Ouros in Zenless Zone Zero. Because they are a recognized, billion-dollar studio and my game isn't well known, some people are now assuming that their version is the original, and mine is the clone. I hope this video clears that up.
— Michael Kamm (@michaelkamm.games) 2026-05-26T16:27:42.351Z
Поскольку MiHoYo – известная студия с миллиардным оборотом, а моя игра мало известна, я понимаю, почему люди могут предположить, что я скопировал их. Но всё равно обидно, когда твою работу клонируют, а потом ещё и приписывают авторство кому-то другому.
В сравнительном видео Камм разбирает не просто визуальное сходство, а конкретные дизайнерские решения. Обе игры используют схожую механику манипуляции кривыми, идентичные "порталы кривых" (curve portals), телепортирующие шар в другие точки трассы, систему подсказок, управление обратным направлением и даже характерный туманный анимированный фон. Совокупность деталей делает версию о случайном совпадении достаточно неубедительной.
Ситуацию дополнительно осложнили комментарии в сети: ряд пользователей заявил, что Ouros сама скопирована с онлайн-игры Primo 2023 года. Камм ответил на это, указав, что Primo, судя по всему, создана на основе Splines 'n Shapes – его собственного проекта с игрового джема Ludum Dare 2020 года.
История с Ouros – не единственный подобный случай с MiHoYo. В апреле студия Pipapo Games выдвинула аналогичное обвинение, заявив, что Genshin Impact скопировала механики из их игры Map Map, посвящённой работе с картами. На момент скандала Map Map ещё не вышла, хотя демоверсия находилась в Steam почти год.
Странное чувство – наблюдать, как одна из крупнейших игр на рынке напрямую копирует её, и всё это – незадолго до нашего релиза.
Ситуация наглядно показывает, с какими трудностями сталкиваются инди-разработчики, когда крупные студии заимствуют их идеи. Защита авторских прав на игровые механики юридически крайне сложна, а ресурсы для судебных разбирательств есть только у крупных издателей. Камм пока не заявлял о намерении подавать в суд – по его словам, главная цель состоит в том, чтобы восстановить историческую справедливость и донести до сообщества, чья работа появилась первой.
- Zenless Zone Zero выйдет в Steam во втором квартале этого года
- Обновление 2.6 для Zenless Zone Zero с двумя новыми персонажами выйдет 6 февраля
- Сила человеских связей в новом ролике Zenless Zone Zero – в игре бесплатно раздают симпатичный скин