007 First Light неплохо оптимизирована, хотя в нативном 4К ее потянет лишь RTX 5090 – в игре пока нет трассировки лучей
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до экшена 007 First Light. Для бенчмарков использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 на частоте 6000 МГц и видеокарты AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, а также NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.
Первым делом журналисты отметили поддержку NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR, а вот Intel XeSS 2.0 и AMD FSR Frame Generation в игре по какой-то причине не оказалось. Встроенного инструмента для бенчмарка также не предусмотрено, так что для замеров использовалась насыщенная скриптовая сцена с элементами экшена.
На ультра-настройках в разрешении 1080p все видеокарты, кроме RTX 2080 Ti, обеспечивают стабильные 60 FPS и выше. Игра не использует трассировку лучей или путей, так что подобный результат вполне закономерен. При 1440p ситуация усложняется: комфортный опыт гарантируют только топ-5 видеокарт из тестовой линейки. В нативном 4K единственным безоговорочно приемлемым вариантом стала RTX 5090. RTX 4090 выдаёт в среднем 62 FPS, однако периодические просадки ниже 60 FPS делают использование монитора с G-Sync практически обязательным.
Масштабируемость пресетов качества оказалась весьма скромной. Переход с ультра на высокие настройки даёт лишь 9% прирост среднего FPS и 23% рост минимального. Средние настройки добавляют ещё около 10%, а низкие – порядка 17%.
Поддержка DLSS 4.5 открывает доступ к MFG X5 и X6, а также к режиму Dynamic Multi-Frame Gen. На ультра-настройках в 4K с включённым DLSS 4.5 в режиме качества результат составил 80 FPS минимум и 110 FPS в среднем. При MFG X2 счётчик вырос до 190 FPS, при MFG X3 – до 260 FPS. Режимы MFG X4 и выше превышают частоту обновления большинства 4K-мониторов, так что их практическая ценность раскроется позже – уже с выходом обновления, добавляющего трассировку путей.
За весь первый уровень журналисты не зафиксировали ни одного подтормаживания, несмотря на крупные открытые пространства и активные экшен-сцены – движок справляется с подгрузкой контента без видимых сбоев. Отдельным минусом остаётся отсутствие FSR Frame Generation и XeSS 2.0 – поклонникам AMD и Intel придётся обходиться без генерации кадров.
- IO Interactive перенесла экшен 007 First Light с марта на 27 мая
- Утечка трейлера 007 First Light раскрыла неожиданного злодея
- Перестрелки, гаджеты и использование окружения в геймплее 007: First Light – игроки говорят, что игра сильно напоминает Hitman и просят оптимизацию