Симулятор жизни Paralives вышел в Steam – у игры "очень положительные" отзывы и 250 тысяч проданных копий за 8 часов

Симулятор жизни Paralives, анонсированный ещё в 2019 году, наконец добрался до раннего доступа Steam. Тогда разработкой занимался один человек – Алекс Массе, однако со временем вокруг него сформировалась небольшая команда Paralives Studio. Игра позиционировалась как альтернатива The Sims, и её выход стал долгожданным событием для многих фанатов жанра.

В Steam новинка чуть-чуть не дотянула до 80 тысяч максимального онлайна, зато может похвастаться "очень положительными" отзывами (свыше 3 тысяч обзоров, 87% из которых положительные). Кроме того, разработчики похвастались тем, что всего за 8 часов их игра разошлась тиражом в 250 тысяч копий.

Уже в нынешнем виде Paralives предлагает немало контента. Главная особенность – создание персонажей, получивших название Пары: их внешность можно настраивать с высокой точностью, что давно стало камнем преткновения для поклонников The Sims. Помимо этого, доступно строительство и декорирование домов, а также один большой открытый мир, где Пары могут заводить друзей, романтических партнёров или врагов, работать и растить детей.

Ряд привычных механик в раннем доступе пока отсутствует. Нет смены погоды и сезонов, а мир обходится без животных. Разработчики подтвердили в дорожной карте, что оба этих элемента появятся в течение первых двух лет. Также запланированы транспорт, семейные деревья, календарная система, редактор городов и сюжетные линии для NPC – и всё это будет бесплатным.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.