В Steam вышел Rangedrifter, пошаговый рогалик с 3D ASCII-графикой про путь к центру проклятой земли

Жанр рогаликов умеет удивлять подачей, и иногда необычная визуальная идея цепляет сильнее любых громких имён. Rangedrifter, новая игра соло-разработчика, делает ставку именно на это, скрещивая эстетику текстового терминала с объёмной 3D-картинкой.

Игра вышла в раннем доступе в Steam 20 мая 2026 года. Разработкой и изданием в одиночку занимается Максимилиан Шмидт.

https://www.youtube.com/watch?v=lkEqvbd7UA8

По сюжету герой ступает на запретную землю и движется к её древнему центру в полном опасностей путешествии. Игроку предстоит приспосабливаться и использовать любой доступный ресурс, иначе путь оборвётся и начнётся заново по постоянно меняющимся тропам обширной глуши.

Мир сделан вручную и включает тёмные леса, бездонные озёра, рушащиеся руины и затонувшие храмы. По дороге встречаются реки, гнёзда монстров и паучьи чащи, а маршрут через дикие земли остаётся непредсказуемым.

Выживание держится на сборе ресурсов. Герой ищет ржавое оружие, скудные припасы и мистические талисманы, заглядывает в заброшенные храмы, сырые канализации и покинутые хижины ради ценного снаряжения. Запасы еды тут крайне ограничены, так что голод становится отдельной угрозой.

Бой пошаговый, и время сдвигается лишь вместе с действиями героя. Это позволяет остановиться, оценить обстановку и обдумать следующий шаг, ведь один опрометчивый ход способен обернуться катастрофой. После гибели персонажа игра сбрасывается и стартует новый забег по новому маршруту.

Картинку обеспечивает собственный движок, объединяющий ретростиль терминала с современной 3D-глубиной. Сюда добавлены динамическое освещение, а также циклы дня, ночи и смены погоды.

На старте раннего доступа игрокам доступны более 5 видов оружия и снаряжения, свыше 15 талисманов и более 15 монстров.

Шмидт обещает дальнейшее наполнение новыми предметами, монстрами, системами, регионами и лором, а на официальном сайте ведёт ежедневный дневник разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.